Когда мир под вашим контролем, вы проверить источник?

Мыр под вашим контролем, вы за 2 маны 5/6, который включает в себя следующие формы ограничений:

Тратить только маны, полученной от существа, чтобы бросить мир под вашим контролем, вы.

В большинстве случаев это не было бы двусмысленно, но я не уверен, как он взаимодействует с Тип-изменяя влияния. Конкретно, я хочу знать, является ли мир под вашим контролем, вы могли быть отлиты с маной производится следующими способами:

  • Blinkmoth Nexus и постучал по мане, затем анимированные, используя некоторые другие маны.
  • Палладий мир поворачивается для получения маны, то перестает быть существом, например из-за песни Дриад.
  • Deathrite Шаман постучал, чтобы активировать его первая способность, которая идет в стек, потому что это не Мана-способность, а затем перестает быть существом до того, как способность разрешится.

Я не смог найти какие-либо участки, которые могут производить Ману, используя способность, которая не является Мана-способностью, но я подозреваю, что я смогу сделать вывод, что гипотетический результат на основе перечисленных другим.

Иными словами, бросая мир под вашим контролем, вы не источник маны надо быть существо, когда способность была активирована, когда способность разрешится, или когда под вашим контролем, вы это бросили?

+27
Georgi Nikolov 26 нояб. 2018 г., 13:35:02
26 ответов

Главная причина, что правило это делает его почти в два раза так сложно, если вы позволите дубликатов номеров взамен не давая.

Дубликатов Не Допускается

  • 10 вариантов для первого выбора
  • 9 выбор за второе место
  • 8 выбор за третье место
  • 7 вариантов для четвертой точки

Итого возможные варианты: 5040

10 * 9 * 8 * 7

Дубликаты Разрешили

  • 10 вариантов для первого выбора
  • 10 вариантов за второе место
  • 10 вариантов за третье место
  • 10 вариантов для четвертой точки

Итого возможные варианты: 10000

10 * 10 * 10 * 10

Другая часть, где это становится сложнее, как вы правильно комментировать то, что цифры, которые они имеют правильный и в правильном месте против того, что цифры у них правильно, но в неправильном месте

+964
44fnbmv 03 февр. '09 в 4:24

При использовании Gold расширения Раш и динамит активируется и взорвется, не тот игрок, который играл усиления динамит Карта любого золота? Если у игрока есть 2 жизни и получает 3 повреждения, игрок будет собирать 2 или 3 золота?

+928
FrostSigh 11 июл. 2010 г., 07:14:37
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Поиграв в обе, второе издание-это , безусловно, более обтекаемым, чем первое издание. Механика и "чувствовать" игру, практически одинаковы (хотя новый "одичалых" и дополнительный "ход битвы" карты делают одичалых обстрелы и бои более интересные), несколько балансировочных настроек, но самые большие изменения в основном эстетические.

Для меня, просто быть в состоянии играть без возни с накладками из Битва королей-это существенный пункт продажи (второе издание содержит только один королевский двор наложения на баланс трех/четырех игроков), но если у вас уже есть первое издание базовой игры, я не знаю, что любой из этих преимуществ действительно стоит перейти.

Буря мечей, для справки, содержится совершенно другой режим игры/карты, которые не включены во второе издание (и что я на самом деле никогда не играл); это, однако, играть с Второе издание части несмотря на то, что первое издание экспансии.

+921
Erwin Sitorus 9 авг. 2010 г., 21:08:27

Изгнать, в старых выражениях, "убрать из игры", это другое место карты можете пойти к тому же кладбище, и может только быть возвращены, если карта специально так говорит. Кроме того, они, как правило, изгнан лицом вверх карт, если что говорит, изгнать изгнать лицом вниз и рубашкой вверх, ни один игрок не может увидеть, если эффекты, которые прогнали их говорит обратное.

+911
rachel kaira 3 мая 2017 г., 11:40:23

Говорят, что у меня пустое поле и облик тумана , чтобы воплотите верхнюю карту своей библиотеки. Проявленная карта является Heliod, Бога Солнца. Я могу превратить эту карту рубашкой вверх на затраты маны, если мне не хватает преданности к Белому для того, чтобы быть тварью?

Основное правило как мне сказали, - "это существо везде, но на поле боя", который, кажется, указывают, вы не можете, но я знаю, что это упрощение соответствующих правил. Если это может быть сделано, что делает его возможным?

+822
Boergler 11 июл. 2010 г., 18:06:36

В какой момент Тиана, корабельный смотритель's последняя возможность проверить, если карты, которые шли на кладбище-это аура или оборудование? Это определение сделано, когда карта находится на поле битвы и на кладбище, или когда карта попадает на кладбище?

В моем конкретном примере: я могу контролировать драка на дубинах, Liquimetal покрытияи Тиана. Я использую liquimetal покрытия в свою очередь, драка на дубинах в артефакт, и он тогда становится оборудование из-за драки на дубинах. Мой противник разрушитьего. Второе возможность Тиана триггер, потому что это было оборудование, когда он умер, и не потому, что это колдовство на кладбище?

+794
dudel 30 мар. 2016 г., 20:19:00

Есть маразм карт (один из моих любимых, как хранитель), что говорит о том, что следователь должен будет+2 каждый раз, когда он/она ходит через дверь. Что я и мои игроки не смогли договориться о том, является ли следователь должен рискнуть, даже если это хранитель, который заставляет игрока двигаться.

Нутром чую, что да как в том же порядке, что нужно катать ужас, если хранитель перемещает вас в комнату с монстром, а также. Каково Ваше мнение и вы в состоянии найти какие-либо основания для это в правилах?

+767
Dymorea Soares De Carvalho 24 нояб. 2017 г., 02:28:44

Как и большинство способностей, вы выбираете цели, как часть помещения способности в стек. Повреждения назначается и устраняет любые до объявления блокирующих.

Я приведу ответ Икегами из другого вопроса, связанного с Thorncaster Мычки.

https://boardgames.stackexchange.com/a/12644/3128

Вот что получается:

  1. Вы атакуете с пятью щепками. Пять экземпляров способность Thorncaster Щепка срабатывает
  2. Вы размещаете способности в стек в том порядке, по вашему выбору: (Лучшая порядок)
    1. Вы размещаете способность ПС#1 на стек, ориентированных на 2/2
    2. Вы размещаете способность ПС#2 на стек, ориентированных на 2/2
    3. Вы размещаете способность ТС на стек, ориентированных на кровавый художник
    4. Вы размещаете МС#возможность 1 на стек наведения противника
    5. Вы размещаете МС#возможность 2 на стек наведения противника
  3. Способность МС#2 разрешение:
    1. Интернет-один урон вашему противнику.
  4. Мисс#1-это способности:
    1. Интернет-один урон вашему противнику.
  5. ТС это способности:
    1. Интернет-одно повреждение на кровавый художник
  6. Кровь художник умирает. Способность крови художника триггеров.
  7. Ваш оппонент ставит способность крови художника на стек против вас.
  8. Способности крови художника:
    1. Вы потеряете одну жизнь.
    2. Ваш противник получает одну жизнь.
  9. Способность ПС#2-это:
    1. Интернет-одно повреждение 2/2.
  10. Способность ПС#2-это:
    1. Интернет-одно повреждение 2/2.
  11. На 2/2 умирает.
  12. [Перейти на двухголовый]

Выделено мной.

+638
Sheetal Potdar 1 февр. 2012 г., 14:04:40

Правила в моем экземпляре и на официальном сайте вполне понятны:

Если активный игрок имеет плиточный дракона, он или она помещает его в нижней части колоды и рисует плитку сверху. Если активный игрок не имеет плитки дракона, он или она вытягивает карточку с верха колоды.

Начиная с активного игрока и перемещение по часовой стрелке, каждый игрок с менее чем три пути плитка вытягивает карточку, продолжая вокруг доски пока у всех игроков есть три пути плиток или ничья куча пустой.

Когда новые плитки станут доступны позже в игры, первый игрок, чтобы нарисовать плитку быть игрок с плиткой Дракона вместо активного игрока. Этот игрок отводит плитка дракон, когда рисование контура плитки.

Что сказал, они довольно многословны. Итак, позвольте мне перефразировать их:

Скажем, колода пуста и плитки добавляются к нему, так как один или более игроков были исключены. Если у кого-то есть плиточный Дракона, возьмите плитку Дракон от того, кто имеет его и поместите его в низ колоды. Интернет-одну плитку к ним, один в плитке до игрока рядом с ними, одну плитку на игрока к игроку, и так далее, пока каждый из трех плиток или кто-то рисует на плитке Дракона.

+564
MariaRJackson 25 окт. 2011 г., 14:43:37

Ров-это единственная карточная реакция, которая блокирует атаки. Только другие карты в игре, который блокирует атаки полностью находится Маяк, в действии - продолжительность карточка от моря комплекс, который блокирует атаки, как в игре (т. е. до конца хода после того, как вы будете играть).

Сказав это, каждая реакция карты в игре , кроме дураков золото может быть использовано в ответ на конкретные виды атак:

Любое Нападение:

  • Ров (Базовая). Полностью блокирует атаку.
  • Тайная Палата (Интрига). Перед атакой, возьмите две карты, затем поставить две карты обратно на верх колоды.
  • Торговец Лошадьми (Рог Изобилия). Перед нападением, отложите торговцы лошадьми. В начале вашего хода положите торговцы лошадьми обратно в свои силы и рисовать карты. Поскольку эта карта уже не в свои силы, он меняет количество карт, пострадавших от милиции, корабль-призрак, жлобов, и последователи... и может вызвать опцию атаки миньона, чтобы не влиять на вас.
  • Попрошайка (Темные Века). Перед нападением, выявить и отбросить нищий, чтобы получить две серебряных, одну из них на верхней части палубы.

Получить карту (а значит, вы можете сделать это для каждой карты из Montebank):

  • Сторожевая Башня (Процветание). Вы можете выбрать в корзину карты вы приобретаете.
  • Трейдер (Земли). Вы можете выбрать, чтобы получить серебро вместо карты вы обычно получают.

Сброс карт:

  • Туннель (Внутренние Земли). Если вы сбрасываете эту карту атаки, вы получаете золото.

Треш карты:

  • Рыночная Площадь (Темные Века). Выявить и отбросить Рыночной площади, чтобы получить золото.
+423
user1698154 5 мая 2019 г., 23:23:59

там вдали от них избавиться перезагрузить игре есть несколько карт, которые перезапустите игру так во всех перезапуска игры-это единственный способ противостоять эмблемы Карн Освобожденный

+405
shoaib khan 12 сент. 2013 г., 15:12:14

Во-первых, конца света не наносит повреждений (поэтому он не будет остановлен эффекты, которые предотвращают повреждение). Это приводит к потере жизни.

Во-вторых, количество жизней, которое у вас есть, когда вы бросили конец света не имеет никакого отношения; это количество жизней, которое у вас есть, когда вы поручили потерять жизнь, когда он решает, что имеет значение.

Половина одной чайной до одной, поэтому можно упасть до нуля жизни, если у вас есть одна жизнь, когда заклинание разрешается. Если вы еще не позитивной жизни в следующий раз игрок должен будет получить приоритет (вероятно, сразу после разрешения заклинания), вы потеряете тогда.

+316
mkultra329 13 авг. 2010 г., 21:18:02

Вы можете активировать только первый эффект, т. к. пока в руках героя судьба - Темный ангел-это не дракон. Поскольку он становится драконом на поле, вы не можете активировать это эффект из-за пузыря попойка.

Редактировать: отвечая на ваш комментарий, если вы имеете в виду плазму ДХ, то вы, вероятно, имея в виду ее влияние отрицая противников эффекты монстров. Поскольку Бастер гидратор, перечеркивает только активируемые способности, постоянное способности плазмы не отрицается. Затем с плазменным перечеркивает Барстер пузыря, можно также активировать второй эффект это и оборудовать его пузыря попойка.

+311
dartymoor 17 нояб. 2019 г., 05:55:24

Я тоже на Рождество...в 16 следователю карты из более ранних изданий, а не для новой. Так что не уверен, как использовать приложение без карточки следователя дать мне свою статистику

+261
Jack Dorkin 27 авг. 2010 г., 12:49:27

На Amazon, есть много объявлений для 36 бустеров, которые являются частью того же набора. Учитывая, что есть одна карта Земли в каждый усилитель, каждый пакет поставляется с 15 карт, вы получите 14*36 = 504 номера-картами. Там, как правило, 180-275 карт в наборе и распространение открыток в основном перекос в сторону общин, не есть очень высокая вероятность получить более 4 копий одной карты на покупку такой, особенно для наборов с более низкой картой?

Если это так, то люди, как правило, купить эти наборы по причинам иным, чем дом палуба (составление, возможно, или другие причины?) или эти коробки еще будут хорошие покупки для тех, кто хочет попасть в колоды для кухни настольные игры?

+231
Ian Gibbs 5 янв. 2017 г., 18:19:10

Нашел это в FAQ. Ответ заключается в том, что финансирование может быть использован в любое время, даже после того, как обнаружил, что существует этап расплаты, пока эффект расчет либо карта еще не начались решает (т. е. карта не была перевернута).

Вопрос: когда следователь сбросить состояние долга с условием финансирования?

А. Если следователь получит состояние долгов и у него уже есть условие финансирования, он может отбросить условие финансирования вместо обретения состояния задолженности. Если следователь имеет и состояние задолженности и условия финансирования, он может сбросить карты в любой момент так долго, как влияние ни состояние в настоящее время решены. Например, Мифос карта предписывает следователям для решения расплаты эффекты; следователь может выбрать, чтобы отменить оба условия, прежде чем принимать решение расплаты действие либо состояние, но он не может приступить к урегулированию свой долг состоянии, решить, что он не любит то, что он видит, и затем отбросить оба условия до окончания эффекта.

+213
tinproject 24 мар. 2013 г., 21:49:14

Вы должны исправить его перед подачей игры.

Разработчик будет иметь много работы, чтобы сделать в любом случае, от работы по вопросам, ты даже не в курсе, для подстройки факторы, чтобы довести игру ближе в соответствие с целевой аудиторией издателя. Чем лучше ваша игра прежде, чем вы представите это, тем более вероятно, что первая игра будет достаточно весело, чтобы сделать издатель проявлять интерес.

+199
SO03112 17 июл. 2014 г., 03:33:58

У меня есть эта игра. Это называется передняя часть номинальной настольный гольф. Это было сделано по миру игры Inc. из Делавэр Огайо.

Доска сделана из дерева и очень прочная.

+192
Skiron 6 янв. 2020 г., 17:35:30

Я хотел бы получить в тени Бримстоуна, но я слышал, что есть часть во время настройки, где можно настроить жесткий приключение будет. Я немного откладывать на что. Я боюсь, что, когда/если я выиграю, мне кажется, что я выиграл только потому, что я сделал игру слишком легко.

Единственное, что мне понравилось о Pathfinder приключения карточная игра заключается в том, что он поставляется с маленькой кампании: он говорит вам, чтобы играть эти сценарии, в таком порядке, с этими специальными правилами, прилагается к каждому.

Есть что-то подобное (возможно, фан-создана) для тени Бримстоуна?

+159
Tina Reininger 26 дек. 2019 г., 22:14:19

Оба мечтают Спрайт и приманка Дракон может изменить цель атаки монстра и если Спрайт сон был использован для изменения атаки, чтобы отвлечь внимание Дракона будет приманка Дракон нападет или будет манок эффект драконы занимают место?

+135
Roy Rock 28 дек. 2019 г., 17:22:08

Да святится лунном свете читает:

До конца хода, если существо выходит на поле битвы, и его не бросили, изгоните ее вместо этого.

Нарисовать карту.

Это кажется запутанным, существо был брошен, когда он вышел на поле битвы. Если этой ссылки жетоны или что-то? Прошу уточнить, спасибо.

+92
Dagmawit 25 янв. 2016 г., 10:58:32

Когда существо умирает, оно отправляется на кладбище владельца.

701.7, чтобы уничтожить постоянную, перенести его с поля битвы на кладбище своего владельца.

704.5 H, если существо имеет прочность больше, чем 0, и это были повреждения от источника со смертельным касанием с последним состоянием времени были проверены действия, что существо будет уничтожено. Регенерация может заменить это событие.

Есть определенные эффекты, которые могут переопределить это значение по умолчанию, такие как покой. Но Etali, необузданного шторма нет никакой возможности, что меняется, что происходит, когда существо умирает, поэтому он пойдет на Бена кладбище как обычно.

+81
EVAL 18 февр. 2011 г., 17:58:42

Медвежьи объятия не могут уничтожить миньона бесплотные.

Сначала, чтобы исправить некоторые termiology. Медвежьи объятия не играл "на игрока", он просто играл. Карты, которые играются на что-то буду использовать слово прикрепить, и к моему знанию нет карты присоединить к игрокам. Во-вторых, на медвежьи объятия карты уничтожает миньона, указанные на карте, информирующее вас о которых Миньоны должны быть уничтожены (каждого другого игрока, с наименьшей энергии). Игроки не влияют на карты, потому что ничего в правилах сказано, что они делают. Карты на другие карты, если они двигаются, вернуться, уничтожить, или прикрепить на другую карту.

В правилах сказано следующее:

Влияют: карты пострадавшего, если он переехал, вернулся, уничтожил, или действие, связанное. (стр. 8)

Если карты конфликта, который говорит, что вы не можете сделать что-то бьет, кто говорит можно. (стр. 9)

Бестелесные предотвращает добавленные Миньон из пострадавших, поэтому медвежьи объятия не влияют (уничтожают) на бесплотные миньона, если он играет соперника.

Этого не показали в официальный FAQ, но один из дизайнеров, Марк Вуттон, отметил, что бестелесные защищает существо от яда.

+74
Pheonix7284 31 окт. 2017 г., 10:34:47

Нет.

Я нашел документ с уточнениями здесь: http://www.spiffworld.com/sotm/files/sotm_rules_and_clarifications.pdf

Он, в частности, говорится:

Что представляет собой герой или злодей или целевой среде?

Любую карту с HP на это цель и тип палубы он взялся определяет какой цели. например, “взбесившийся Т-рекс” - это среда карты, поскольку он поставляется с палубы среды, и поскольку у него хп, это цель. Таким образом, это целевой среде. Же с негодяем карту “Лезвие батальон”, это злодей-карты, потому что он приходит из колоды злодея, и потому что он имеет хп, это цель, это цель злодея. кроме того, “манок Проекция” - это герой карты из колоды героя, который имеет HP, и так является героем Цель.

Так злодейское оружие-это среда цели, а не злодея цели.

+49
l1zard 9 апр. 2016 г., 00:02:06

Связанные с смирение остановить всех тварей от того, чтобы превращаться?: Вопрос задает морфы, но я задавался вопросом если это было верно также для Манифеста? А манифест-это не способность на карточке, не смирение предотвратить его лицом вверх на своей маны?

+41
Rob Davie 20 мая 2012 г., 20:57:21

Хотя я допускаю возможность, что я просто не очень хорош в игре, сначала мне нужно убедиться, что я не просто делаю что-то неправильно.

Перепробовав 7-8 раз, я не смог даже приблизиться к тому, чтобы выиграть первый квест в основной набор как соло игроков. Большинство моих игр я не в состоянии получить один продвижение маркера на первом этапе. Играть как в одиночной игре, с помощью всего трех героев, числа, кажется, против меня, чтобы иметь возможность эффективно квест и еще защищаться и атаковать в этом раунде. Враги сваи вверх или угрозы трекер получает до 50 после нескольких раундов держа монстров обратно, или у меня нет выбора, кроме как принять незащищенные повреждения и потерять мои герои. У меня все хорошо с имея сложная игра, но для квеста с Уровень сложности 1, подробно описаны как "вводный сценарий," я должен задаться вопросом: это предназначается, чтобы быть воспроизведены одного игрока, с одного набора из трех героев? Это не возможно, чтобы генерировать достаточно силы воли, силы атаки, или ресурсов. Устав не адрес режим одиночной игры, так что если нет, то что официальная Соло норм играть?

Обновление: после дальнейшего исследования и играть, я думаю, что я смело отношу большинство моих неудач к недооценке важности путешествий и изучения локаций. Пока еще не полный Бриз, он сделал уровень угрозы гораздо более управляемым.

+34
neilrmcd 29 окт. 2014 г., 00:39:31

Показать вопросы с тегом