Означает "чай" карты применяются к набору карт от одного игрока?

Если у Криса есть "чай" и большой набор 2 "Темаки," 2 "эдамаме" и 2 "пудинг" карты, он забить только 2 очка, за "чай" или 6 очков?

+295
DDsouza 2 дек. 2017 г., 04:31:49
37 ответов

В последовательности прорыв событие указывает на место карты лицом вверх перед "этим игроком". Текст, однако, показывает эффект применяется на "Далее лекарство".

Все прочие долгосрочные события (например, коммерческих бан) так или иначе привязаны к игроку, чья очередь в ходе мероприятия был разыгран. Это секвенирование прорыв подобное - это относится только к игроку, он был сыгран?

Я играл ее в качестве бонуса на какой бы лекарство было обнаружено следующее, независимо от того, кто это осознает.

+958
medina 03 февр. '09 в 4:24

Похоже, что большие различия наборов плитки (несколько проклятий прилагается вместе), чтобы уменьшить время установки, и только 7VP, необходимых для победы на более короткие игры.

Из Катан сайт:

Различия между просто Катан и базовая игра

Для быстрой настройки, просто Катана поставляется с 5 рядов плитки, напечатанная на обеих сторонах (1х5, 2х4, 2х3). Эта конструкция сокращает общее время установки игры, в то же время обеспечивая достаточно изменения, чтобы сделать игру каждый раз, когда вы играете.

Для начинающих, правила содержат рекомендуемые стартовые позиции. Это позволяет новым игрокам сразу погрузиться в интересный игровой механики, не тратя много времени, волнуясь о начале работы.

Играть в 7 очков победу ускоряет время, чтобы играть. Просто Катана, 30-40 минут всей вашей семье должен получить свой "исправить Катан".

+908
Giselle Acosta 24 мар. 2012 г., 22:56:48
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

+888
Gizmo043 26 мая 2011 г., 17:32:06

Предположим, у вас есть карты, которые прилагаются к существу, а затем использовать существо своп. У тех добавленные карты следуйте монстра на другую сторону поля?

+885
AnkitAti 15 сент. 2011 г., 06:40:54

В правилах есть только станции на карте Европы. Ни одна из карт не менее сломан, играя с вокзалов. Я играл следующие карты С и без станций:

Европа, США, Африка, Швейцария, Индия, Азия и легендарная Азия.

Эффект добавления станций для снижения напряжения (и незавершенным билетов).

На карте США гораздо меньше головорез со станциями, а другие только несколько меньше.

+837
Matteo salazar 2 нояб. 2016 г., 01:09:46

Ну вы могли бы пойти на http://www.dailymtg.com и вошли в Берлин в волшебный локатор на левой стороне страницы.

Что скажет вам, где все игровые магазины, которые продают магия: сбор и какие события они работают.

+832
Wai Yan Lynn 15 июл. 2016 г., 11:15:57

У меня вопрос к вам. Это вопрос, который приходил прошлой ночью в игре в покер и все еще обсуждается в группе. Некоторые говорят, разделилось, одни говорят один победитель. Пожалуйста, дайте мне знать, как бы ты результат этой силы (см. рис. ниже). Пожалуйста, скажите мне, кто выиграл, или если там была ничья, а также то, что в серии карт будет выигрышная комбинация или галстук. Также, если вы знаете о каких-либо вариаций игры, в которые играют, что бы обе стороны дискуссии правы (маловероятно).

Я не собираюсь рассказывать вам, что я думаю, потому что я не хочу предвзятости ваше решение. Просто пытаюсь докопаться до истины здесь.

Большое спасибо!

Debated Poker Hand

+829
Nigel Atkinson 7 авг. 2012 г., 21:45:04

Стратегия жлобов прекрасно счетчики. Противник только набирает карты не ВП токенов, поэтому если у вас есть колода из ничего, но +действия +карты и жлобов, это трудно потерять владение.

+795
ngmir 15 февр. 2015 г., 04:37:55

Есть несколько способов борьбы со счетчиками такой. Вы можете предотвратить счетчики могут быть размещен, вы можете убрать существ из игры, временно или постоянно, или вы можете удалить сами счетчики. Вы можете также предотвратить Возмездие древних могут быть воспроизведены или использованы.

  1. Предотвратить встречное размещение - торжественность остановки счетчиков быть размещен на перманенты, если они не могут иметь +1/+1 счетчики, возмездия ничего не делает.
  2. Убрать существ из игры - любое поле, протрите заклинание может сделать это для вас, как проклятье или в Гаррука услуга , если вы хотите сохранить вашу доску, или массовый мерцать, как Планар руководство.
  3. Счетчики могут быть удалены из существ, прежде чем он играет возмездия.
    • Удалить Counter эффекты - эфира Оснастки удаляет все фишки и все жетоны, и как вампир-плеер у вас есть вор крови , чтобы снять показания счетчиков тоже. Также так как вы играете вампиры вампир Hexmage - это хороший способ, чтобы вытащить счетчиков вне один постоянный, часто используется, чтобы убить Мироходца, или чтобы "обмануть" темных глубин.
    • Жетонов -1/-1, поскольку это +1/+1 счетчики, положив жетон -1/-1 На бы вызвать эти счетчики должны быть удалены, так чахнут, заразить или карты, как добавочные порча или Черного Солнца Зенит мог помочь.
  4. Наконец, удаление или предотвращение Возмездие древних - потерял наследство или садистское Причастие может вытащить карту из колоды, никогда не мешает ему быть брошенным в первую очередь, и смертельная игла мешает им использовать способности на названную карту.

Как Примечание стороны, в целом хорошая карта против любого счетчика основан палуба Kulrath рыцарь, так как он перестает что-либо со счетчиком от нападения. Это будет ранней мишенью для удаления вашего оппонента, скорее всего, но медленно палуб, как это.

+770
harshall 9 авг. 2018 г., 01:43:13

Мы новички в игре, и уже натыкался на что-то, что поразило нас как проблему. Вот сценарий: Мастер перестает просто застенчивый из комнаты, пожары в заклинание, которое не удается убить монстра. Он остается за пределами комнаты. На очередь следующего игрока, он ходит с помощью мастера и в комнату, чтобы сразиться с чудовищем (правила говорят герои смогут пройти через то же самое место, но не занимают его, если это камера). Герой сражается с монстром, проигрывают, но не катапультировался из комнаты. Следующая очередь мастер приходит. Что может мастер сделать сейчас? Кстати почитайте правила, если он стреляет заклинание в комнату и убивает монстра, он входит в комнату, чтобы грабить, но номер уже занят другой герой, поэтому мастера запрещается запись. Еще хуже, мастера еще только за пределами комнаты. Что произойдет, если во время боя в комнату, герой, который оттолкнул выходит из комнаты? Технически, мастер уже был в космосе, недалеко от двери, и там нигде не для героя отступить. Идеи у кого?

+729
Bjarte 22 дек. 2012 г., 22:53:19

Оба.


После того, как срабатывающая способность находится в стеке, игроки могут ответить на это. Он действительно может бросить удара молотка до ЭТБ устраняет рожденный из тени Демон.

Удар молотка решит первый (будучи помещенный в стек последним). Это повреждает ваш Демон, которая предположительно приводит к ее разрушению.

Затем, рожденный из тени бесы ЭТБ будет решить, уничтожить его существо. Это произойдет даже если демон больше не существует.

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. [...]

+673
Aprin Aprin 9 нояб. 2016 г., 17:58:26

Нет, он не мог легально заклинание в первую очередь.

Объявления мишени является одним из шагов произнесения заклинания. Для каждого экземпляра слова "цель", вы должны выбрать легальную цель. Вы не законно заклинание, пока не будут выбраны все цели.

Вы не можете просто игнорировать часть инструкционная карта, если она говорит "возможно" или "выбрать".

601.2 C, то игрок объявляет своему выбору подходящего игрока, объекта или зоны для каждой целевой заклинание требует.

Проредить работает как хороший пример того, что вы говорите. Потому что слово "цель" используется 4 раза, вы должны выбрать объект 4 раза. Посмотреть собиратель решений для проредить:

[...]Если заклинание или способность использует слово цель в нескольких местах, один и тот же объект или игрок может быть когда-то выбрал для каждого экземпляра слова “цель”. Например, вы можете выбрать Дерево сказок как артефакт и земля. Вы все еще нуждаетесь в юридической целевые чары и существа, а также.

Обратите внимание, что если какой-либо из целей становится нелегальной, до разрешения заклинания, то заклинание все равно разрешится , если каждая цель стала нелегальной. Так что если вы были единственным игроком с существом; но хотел, чтобы бросить проредить для других эффектов; вы могли бы на своем собственном существе, и тогда, если у вас был способ сделать его незаконным (дрожание или мерцание эффектов, плащаница и т. д.); Затем заклинание было еще решить, как вы хотите.

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. Другие изменения в игре может привести к цели, чтобы не быть законным; например, его характеристик может быть изменен или эффект может быть изменен текст заклинания. Если источника возможность уже покинул зону было, его последняя известная информация используется в ходе этого процесса. Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. Если заклинание или способность не отменяется, он будет нормально решить. Незаконных целей, если таковые имеются, не будет зависеть от части эффект заклинания, на которое они незаконно.

+629
LemurPwned 20 янв. 2016 г., 07:28:08

Да, возможность конкретно говорится, что Pyrohemia наносит ущерб. Так что это один источник, нанося 4 урона и людоед умирает.

+616
Obeyed 17 июн. 2010 г., 22:30:23

enter image description here

enter image description here

Я понятия не имею, откуда они взялись и что они, если кто знает, буду весьма признателен за ответ.

+611
Srikanth Remani 15 сент. 2014 г., 05:31:51

Я хочу купить несколько бустеров из местного магазина, который только получает их по-французски. Это вообще приемлемо прийти на турнир с карты на разных языках?

+596
stringray 11 авг. 2015 г., 17:26:32

Вы не защищать вас квест и достаточно зон королевства. Нет никаких оснований для него, чтобы атаковать своего боя, если ваша слабая защита, в двух других зон. Это лучше для него, чтобы напасть на тех, и выиграть, чем бороться с вашим сражений.

+558
Muhammad Abdullah Anjum 25 окт. 2010 г., 00:48:24

Я построения колоды и я хочу сделать все карты храм Ману. Более конкретно я хочу, чтобы они были Храм тишины, храм изобилия, и Храм болезни. Эти маны карт ограничено всего четыре в колоде, как обычные карты, или вы можете поставить неограниченное количество их в вашей колоде?

+543
ryanhendrick16 30 окт. 2017 г., 16:16:22

Если существо с триггерной способностью покидает поле битвы до того состояние триггер происходит, способность не срабатывает. Правило 603.6 D говорит

Как правило, объекты, которые существуют сразу после события проверяются, чтобы увидеть, если событие соответствует условия срабатывания. Постоянные эффекты, которые существуют в это время используются, чтобы определить, что заданные условия и то, что объекты, участвующие в мероприятии выглядеть. Однако, некоторые срабатывающие способности должны рассматриваться специально. Выходит на поле битвы способности, способности, которые срабатывают, когда перманент постепенно, способности, которые срабатывают, когда объект, что все игроки могут видеть кладут в руку или библиотеку, способности, которые срабатывают, особенно когда объект становится непривязанным, способности, срабатывающие, когда игрок теряет контроль над объектом, и способности, которые срабатывают, когда игрок planeswalks от плоскости вызовет основе их существования, и появление объектов, до события а не после. Игра "вернуться в прошлое", чтобы определить, если эти способности срабатывают.

В вашей конкретной ситуации, правило 601.2 ч говорит

После того, как шаги, описанные в 601.2 а–г выполнено, заклинание будет брошен. Любые способности, срабатывающие, когда заклинание или поставить на спусковой стека на данный момент. Если контроллер заклинание имеет приоритет перед заливкой его, он или она получает приоритет.

Одним из этих шагов является оплатой расходов. Активируемые способности выполнить те же действия. Так что в обоих твоих примерах, существо больше не находится на поле боя в момент применения заклинания или активации.

+534
Favil Orbedios 22 февр. 2012 г., 03:20:58

Вы не можете "ровно" воссоздать 4х4 до 5х5. Список 4х4 и 5х5 кубика на этот вопрос. Вы можете увидеть, что куб Цюй для 4х4 отличается от той Цюй кубика 5х5.

+516
Chris Frazier 18 мар. 2019 г., 05:59:16

Далеков карта говорит, что "если врач в любом месте на столе, во время своего хода вы можете сбросить и его, и этого".

Итак, игрок 1 имеет доктор #2, Игрок 2 имеет доктор #3, я далек. Я могу отбросить далек и как врачи?

Тут врач и его имею в виду всех врачей на столе? Ведь они все "доктора". (Я бы прочитал его по-другому, если он сказал "Если есть врач в любом месте на столе, во время своего хода вы можете сбросить его и это", но это не так).

+467
user6170351 13 нояб. 2015 г., 08:26:47

Согласно определению "отдавать" (702.102 а), карта выйдет в качестве ауру.

"Даровать [стоимость]" означает "вы можете разыграть эту карту, уплатив [стоимость] вместо ее мана-стоимости." и "если вы выбрали оплату стоимости этого заклинания отдавать, он становится аурой очарования и достижения способностью "зачаровать существо".

Игра будет снять существо типа от карта. Поскольку человека является подтипом существо и не является подтипом аура, карта теряет человеческий подтип за 205.1 с

"Если объекта тип карты удален, подтипы совпадали с Тип карты останутся, если они являются подтипами типа карты объекта в настоящее время не имеет; в противном случае они удаляются в течение всего времени объекта тип карты удален."

Способность не сработает, поскольку карта не имеет подтип человека.

+451
Taylor Newton 4 июн. 2014 г., 11:39:12

Мореходы, города и рыцари, и торговцы и Варвары все расширения для настольной игры "Колонизаторы". Каждое расширение требует оригинальную игру для установки и играть.

Различные дополнения могут быть смешаны. Например, моряков и города и рыцари можно совместить без проблем. В некоторых случаях коллизионные нормы - в этом случае необходимо внести коррективы. Трейдеры и игра Варвары руководство описывает некоторые из возможных комбинаций. Многие другие комбинации перечислены на Catan.com:

Комбинации с "трейдеров и Варвары"
 Рыбаки Катана - реки Катан
 Рыбаки Катана - караваны
 Рыбаки Катана - атаки
 Рыбаки Катана - трейдеров и Варвары
 Рек Катан - караваны
 Рек Катан - атаки
 Рек Катан - трейдеров и Варвары
 Караваны - Атаки
 Караваны - Трейдеров И Варвары
 Атаки - Трейдеров И Варвары

Комбинации с "моряками"
 Рыбаки Катана - моряков
 Реки колонизаторы - мореходы
 Караваны - Моряков
 Атаки - Моряков
 Трейдеров И Варвары - Моряков

Комбинации с "городов и рыцарей"
 Для 2 Катан - города и рыцари
 Рыбаки Катан - города и рыцари
 Рек Катан - города и рыцари
 Караваны - Города И Рыцари
 Атаки - Города И Рыцари
 Трейдеров И Варвары, Города И Рыцари

Вы не ограничены эти "официальные" предложения. Вы можете совместить любой набор расширения Катан, вариантов расширения, или сценариев пока, как вы понимаете правила достаточно хорошо, чтобы решить любые конфликтующие правила, Прежде чем начать играть. Что сказал, некоторые комбинации будут сложнее устранить, чем другие (например, города и рыцари + атаки, которые имеют перекрывающиеся понятия с разных реализациях).

+363
idontgetoutmuch 5 мар. 2016 г., 12:55:29

Может кто-то объяснит этот вариант в деталях?

Нужны ли дополнения для Этот вариант работать? Или это также применимо к основной игре?

+362
user367155 11 июл. 2016 г., 06:28:44

Если я атаковать цель игрока флаер 4/4 и 2/2 флаер, а целевой игрок использует один 1/1 флаер, чтобы заблокировать 4/4 флаером (и не блокировать 2/2 флаер), они берут только 2 повреждения (т. е. только ущерб от 2/2 флаер)?.

Я думал, что остатки ущерб от 4/4 флаера также будут продолжать через игрока.

Чтобы использовать следующий пример: если на меня напал 10/10 не попрешь существо и блок с 5/5, мое существо должно умереть и я бы взял левый за 5 повреждений. Что правильно?

+253
user1995098 30 июн. 2016 г., 14:36:20

По моему опыту, возвращение Авацины общества в меньшей степени зависит от разработки четких архетипов, чем Иннистрада. В частности:

  • Ни один из цветов, супер-сильная личность ассоциирует их с одной конкретной стратегии. Например, ты мог бы составить небольшой агрессивные белые венчики, или ты мог бы составить Серафим рассвета и ангельский стены , чтобы попытаться выиграть на панели управления.
  • Многих цветов не хватает "playables".
  • Одни из самых сильных синергии в довольно простой, агрессивный и средних палуб.
  • Большинство "странных" карт оказываются бесполезными. Не ждите, чтобы быть в состоянии подготовить удивительный комбо колоды, как сжигание мести или пауков.

Самая близкая аналогия, на мой взгляд, основной набор проекту.


Что сказал, Если бы мне пришлось выбирать архетипы, я думаю, они будут выигрывать на мощность и последовательное draftability. Думайте о них как психическое стенография Для "что хорошо в этом наборе, что я могу на самом деле увидеть?"

Белый на основе аггро (Ш/Р)

Это классический белый песик стратегии, в основном, с красным, как самый сильный вторичный цвет за счет собственных сосиски, как молниеносный боец, Кгиіпбыл нападающий, и задорные катаров. Только некоторые из недорогих существ в наборе на самом деле хорошо, хотя, в то время как другие заполнителя; один из способов эта колода не является если ты слишком много ничего не делающих 1/2С. Ауры или оборудования может помочь сохранить их соответствующими в игре, но многие из них оказываются слабыми. По моему опыту, вы будете быть класс существ оппонента, в какой-то момент, поэтому важно иметь способ добиться того, что последний ущерб, будь то прямой урон, бафф заклинания, или даже наследники Stromkirk.

Я тоже думаю, что формат-это просто достаточно медленно, что вы обычно хотите играть в большой финишер или два, если вам удастся подобрать хороший друг: да, засунуть просить ангелов в слюнтяя палубе! Вестник войны - это на самом деле один из лучших финишеров, потому что он приходит рано и растет так быстро. Мне нужно забрать некоторые из более агрессивных СЧ ангелов так же, как ангел избавления и восстановления Ангела.

Зеленый СЧ (Г/Р)

Основная концепция этой колоды проста: большинство других колод вы сталкиваетесь не может бить изгибать с хорошей двух-капля в доверенные ответить на друида знакомы. Зеленый имеет множество игровых общин и необычные и, наверное, самая высокая концентрация действительно хороших, а также (Друид знаком и обретших силу священных оберегов оставляют Мститель, например!), и он легко поддерживает брызг третий цвет без разбавления вашей колоде (лесничий с окраины, обильный рост). Мне нравится красный, как поддержка цвета здесь, потому что это хорошо иметь столб пламени, молнии, и без спешки все карты для того, чтобы запутать противника оборонительных приготовлений. Синий является также перспективным для своей духовной связью существ, как тандем дозорных , но, кажется, привести к grindier палубы; в целом, я думаю, что лучше просто взять обдува, когда вы можете сделать это, и карты, как сверхъестественной скоростью пойти длинный путь в направлении получения обдувы все время.

Помимо духовной связи, есть "вопросы питания" тема с картами, как бродячий Волк; если вы поднимаете кратные благословения природы (редкость), куча карт, как защитница ламбхольта и Falkenrath истребитель вдруг стал заканчивающим игру комбо карты.

Синий-контроль темпа (у/?)

Туманный ворон - это хорошая карта. Играл он чувствует много как играть Snapcaster - пара загвоздка в стандарте. Затем вы начинаете использовать Призрачного мерцания и Nephalia контрабандист и это как целая волна пара коряг. Нет Делверс в этот набор, хотя, так что вы в гораздо grindier игры, склевывая на 2 или 4 оборота в воздухе, пока вы сорвать противника с блокираторами и отказов; немного похоже CawBlade без руки вниз грозно сломанный карт, на самом деле. Эта колода на самом деле выигрывает от некоторых карт для создания более прочного карту преимущество, как тандем дозорных - Windcrafter комбо -- в идеале, используя его, чтобы найти свой большой финишер или несколько мощных удаления.

Если вы тянете всевидящий кормчий, то у вас есть реальный контроль игры в виде мягкой фиксации. Или, вы знаете, Тамие, но я подозреваю, что вам не нужно быть рассказал, что Мироходцев может полностью взять на себя в общества.

+235
Gonkas 8 сент. 2017 г., 05:46:29

Большинство играли в карты я играл здесь, в Венгрии, как правило, приходят с 3 джокерами. Они кружили звезды в углах. Двух шутников есть черные звезды, один из них красный.

+230
Samson J 20 апр. 2018 г., 11:06:18

Оттягивая щит превращает повреждение в счетчики. Торжественность предотвращает его от получения счетчиков. Что происходит, когда вы берете повреждения?

  1. Вы не принимать ущерб. Счетчики будут добавлены к задержке щит, но не из-за торжественности.

  2. Вы получите урон нормальный. Неспособность задерживать щит, чтобы получить счетчики препятствует его возможности работать.

+209
vuejs 18 мая 2015 г., 02:38:13

Печальный ответ, что единственный реальный шанс спасти влажные высечки картонных жетонов, когда они еще влажные, насколько я знаю. Если вы немедленно положите их на поднос, или в пластиковой коробке (если в несколько слоев, отдельные слои с вощеной бумагой), и ставим их в очень холодную морозилку и оставить их там в течение длительного времени (например, недели или месяца), затем вода замерзать будет, как правило, не мо-форму картон и постепенной сублимации будет происходить очень медленно в течение долгого времени и счетчики должны пересыхать. Принимая их из морозилки поздно требуют ухода, так как конденсация будет происходить на встречной поверхности: лучше, чтобы принести их в воздух, как сухой, как это возможно и круто, как это возможно, и есть много промокательной материал готов до счетчиков температуры прогревается достаточно.

Если все, что вас беспокоит-это функциональные плитки, которые не имеют разделительных слоев, вы можете попробовать повторно клеить с декупажем решение (хороший декупажный клей высохнет ясно), но я никогда не пробовал и подозреваю, что такой проект потребует большого терпения и внимательности (и опять же, я подозреваю, будет встречаться с более успешным, если сделано в то время как плитки были еще мокрые/влажные). С точки зрения этой конкретной игре, где важно иметь относительно не отличимые плитки, я подозреваю, что это решение не собирается выпускать счастливые результаты.

В долгосрочной перспективе может оказаться, что самый простой, наименее затратный (в плане материалов и времени), решение просто купить еще одну копию игры (и попросить воды-Спиллер, чтобы помочь покрыть расходы, если вы чувствуете себя комфортно это делать).

+194
Kiraba Kutila 11 янв. 2014 г., 05:36:04

Если мой соперник атакует меня перед носом твари и я ее уничтожить атакующее существо с мою ловушку, у меня еще есть, чтобы перевернуть мое существо на всех?

Если вы уничтожили его, прежде чем шаг за ущерб, то вам не придется переворачивать.

Это можно сделать, если атака объявлена. Это первый шаг действия атаки. Если вы не мешают его здесь, тогда вы перейдете к повреждению шаг и расчета, где-то вам придется перевернуть монстра.

Как на мой ответ на ваш прошлый вопрос, там мы видим пример того, как перелистывание может или не может иметь место во время приступа. Опять же, его хватит удар, если вы позволите ему продолжать повреждений шаг, а потом даже если атакующих монстров умирает откидная монстр все еще могут быть уничтожены атаку, если защита ниже.

+189
Texas Jack 16 окт. 2015 г., 23:47:29

Есть новая игра от новой компании, которая может подойти, кроме того, что это только для 4-х игроков. Игра называется стартовой площадке, и компания Стратус игры.

Стартовая площадка-это простая быстрая стратегическая игра, которая включает в себя ракеты, и чтобы другие здания. Это большое удовольствие.

Как для игры, которая будет привлекать так много людей, ну, бац, вероятно, ваш лучший ставку, и это очень быстрая игра. Она лучше всего работает с большим количеством людей, хотя у него есть недостаток того, некоторые люди сидят вокруг и ничего не делать некоторое время, так как там игроков в начале игры.

+188
user249378 12 окт. 2015 г., 23:11:18

Если вам нужно только Brazening происходить примерно каждые X ходов, вы можете просто бросьте кубик в начале каждого хода с 1/х шанс. На 1/5 шанс, например, бросьте Д10, и если выпадет 1 или 2, то наглые прочь!

Является ли этот метод полезен будет полностью зависеть от цели Brazening механик и важность его предсказуемость. Если это необходимо для какой-то завозим из важных материалов (например, рисование карт или восстановления здоровья), этот метод, вероятно, не будет работать. С другой стороны, если цель Brazening периодически делать вещи сложнее/интереснее для игроков, или временно изменить другие механики смешивать вещи, ее хаотичность может быть желательно!

+186
SupportAtADS 28 сент. 2019 г., 17:14:00

Ваш оппонент попадет в их серебряной сначала на стек. Однако, затем вы можете добавить ваш испепелить в стек, наведение их корень серебра.

  1. Испепелить
  2. Новый Щепка

Затем вы можете пройти так испепелить решает, уничтожив под корень Щепка. Стек сейчас:

  1. Новый Щепка

Затем вы закидываете контрзаклинание так стек

  1. Контрзаклинание
  2. Новый Щепка

Ваша способность разрешается, а новые Мычки отменяется.

+174
sunnyye33 14 дек. 2012 г., 13:22:19

Да. Я видел, как это произошло и никто не самопроизвольно сгорает!

Обратите внимание, что правила применяются. В большинстве казино, турниры и официальные игры, вступая в любой момент после того, как карты начали решаться строго запрещено. Однако, по моему личному опыту на много товарищеских домашних играх, правила позволяют игроку, возможно, опоздали к столу или еще докупка фишек, чтобы получить карты и покупайте в руку. Конечно, по этическим соображениям, это должно быть четко регламентированы по вашим правилам дом или взаимно согласовано в руке при продлении этой любезности.

В одном домашнем матче мы этот сценарий происходит так часто, что у нас есть правила для точно, когда это разрешено и какие карты раздаются входа игрока: мы позволяем его, когда там еще никаких повышений, позволяют человеку вернуться к своей позиции, или если они новые, места их УТГ и они действуют сразу же, после следующей две карты сверху ООН провалилась палуба.

В вашем примере спрашивая о том, если это новый игрок, и они должны были сидеть между малый и большой блайнды, мы обычно не допустить, что размещение через правила о том, где новый игрок может присоединиться (как можно ближе к УТГ (большого блайнда), как это возможно). Если игрок возвращается к столу были, пока блайнды сдать свои позиции, если они не были ослеплены автоматически, мы берем их на жалюзи они пропустили заранее, когда они вернутся. Так что игрок добавлен в соответствии с положения пушки могли бы сбросить, и большой блайнд в следующей раздаче.

Однако, если не было дома правило о вступлении в должность, я предполагаю, что новому игроку, который сидел между Малой и большой блайнд позиции будет играть в порядок, будут вынуждены, по крайней мере, уравнять большой блайнд (типа два-в-ряд большой блайнд штраф за ввод в худшем образом) и, конечно, на самом большом блайнде бы сохранить преимущество финальный "вариант" с учетом предыдущих повышений.

+126
SimpleJian 31 окт. 2018 г., 12:56:07

Я люблю играть деревенский дурачок (я уверен, что у него есть и другие имена, но я их не знаю), и я хочу играть в игры похожие на него, в основном поиграть. Есть определенный класс или имя, которое подпадает под деревенского дурачка, который помог бы мне в поисках подобных игр?

Вот ссылка на правила на версии игры я играю: http://www.answerbag.com/q_view/310871

+115
Leigh Durand 9 июн. 2013 г., 05:33:50

Натан и Элис играют современные турнира по низким отн. Алиса играет буря, и следить за шторма рассчитывать с помощью spindown. "Граф шторм" является сокращением для "количество заклинаний в этом ходу".

Алиса бросает жаропонижающим ритуал и копирует его с пиромантом Вознесения. Она объявляет, что граф шторма увеличилось на два, и соответственно регулирует ее spindown. Это неверно. Заклинание копии, созданные с помощью Вознесения пиротехник не способствовать граф шторм.

Когда Нейтан обязан сообщить Алисе, что граф шторм не так? Он должен сообщить ей сразу же, или может он ждать, пока она колдует с грозой (например, картечью), прежде чем объяснить шторм посчитать на самом деле меньше?

+87
Kartik Sarsoonia 21 окт. 2011 г., 10:04:34

Поскольку thesunneversets ищет явного правила, которые мешают платить несколько расходы, чтобы получить различные эффекты.

Нет. Вы можете получить только один жетон копия реликвия темной стали для каждой фишкой темной стали реликвией, которая выходит на поле битвы.

Mirrorworks содержит триггер. Мы знаем это, потому что его текст правил начинается со слова "когда".

112.3 с триггером, триггер условие и действие. Они написаны как “[условие], [Э],” и начинается со слова “когда”, “когда”, или “на уровне”. Всякий раз, когда триггер события, способность помещается в стек в следующий раз, когда игрок получает приоритет и остается там, пока не будет отменено, он решает, или иначе покидает стек. См. правило 603, “обработка срабатывающие способности”.

Из правила 112.3 C, мы также знаем, что [условие] - это "другой фишкой артефакт выходит на поле битвы под вашим контролем", и с правилом 117.12 (ниже) [эффект] есть, "положить фишку, являющуюся копией этого артефакта на поле боя".

Правило 603.2 с объясняет, что способности срабатывают только один раз для каждого события, которое происходит (если несколько фишкой темной стали мощи были в игре, это как триггер для каждого вхождения).

603.2 с способность срабатывает только один раз при каждом триггера события. Однако, он может повторно вызвать, если одно событие содержит несколько вхождений. См. также правило 509.4.

Пример: постоянно имеет возможность, чье состояние триггера говорится, “каждый раз, когда земля попадает на кладбище с поля боя . . . .” Если кто-то произносит заклинание, которое уничтожает все земли, способность срабатывает по одному разу за каждый участок на кладбище во время разрешения заклинания.

Последний кусочек головоломки. Мы знаем, что из всего перечисленного, что есть единое существование срабатывающая способность в стеке, а мы знаем правило, что вы можете получить только один жетон копия фишкой реликвия темной стали (способность не сказать, "вы можете заплатить 2 любое количество раз", и это не активируемая способность , которая позволяет играть стоимость для эффекта любое время у вас есть приоритет)

117.1. Стоимость является действие или оплаты необходимо предпринять другое действие или остановить другого действия от принятия место. Чтобы оплатить стоимость, игрок выполняет инструкции, указанные в заклинание, способность или эффект, который содержит эту плату.

117.12. Некоторые заклинания, активировать способности, и срабатывающие способности читать, “[что-то делать]. Если [игрок] [или нет], [эффект]” или “[игрок] может [сделать что-то]. Если [игрок] [или нет], [эффект].” Действие [сделать что-то] - это стоимость, уплаченного при срабатывании заклинания или способности. “Если [игрок] [нет]” условие проверяет, является ли игрок выбрал для оплаты дополнительной стоимости или начали выплачивать обязательные расходы, независимо от того, какие события происходили на самом деле.

Пример: вы управляете запинки, заклятие, что говорит“, Когда игрок разыгрывает заклинание, задумываясь пожертвует. Если вы делаете, счетчик этого заклинания”. Заклинание, вызывающие сомнения в возможность запуска. Затем способность активируется, что ссыльные колебаний. Когда колебания по способность разрешается, вы можете оплатить “жертву колебаний” стоимость. Заклинание не парируется.

Когда Mirrorworks триггера, она дает вам возможность оплачивать стоимость может заплатить 2. Тогда [если вы] пункт проверяет, является ли цена была заплачена, чтобы определить, если [эффект] (поставить фишку, являющуюся копией того, что артефакт на поле боя) происходит.

+84
Stacey Gray 30 дек. 2019 г., 23:10:04

Не головоломка пользу удара игрок, который ходит первым?

Головоломка удар берет много реплик от Доминион и Доминион известен имея неоспоримое преимущество для первого игрока, как обсуждалось в различных других местах. Однако, забастовка головоломка также имеет очень разные условия победы и множество взад и вперед "комбат", что в конечном итоге определяет его. Это исправление первого игрока-проблемы с его сверстниками, и на сколько?

+53
cybujan 29 нояб. 2016 г., 19:35:14

Показать вопросы с тегом