Вопрос о спарринг-карты мумии

Спарринг мама говорит: "когда спарринг мама выходит на поле битвы, разверните целевое существо." Я вынужден разверните целевое существо?

  1. Я могу разыграть эту карту, если на поле боя нет существ ?

  2. Я могу разыграть эту карту и выбрать не разворачивать каких-либо существ, если таковые есть ?

+70
Nitish Ranjan 19 мар. 2015 г., 01:02:54
35 ответов

В возрасте, Зигмар, единица Bloodreavers имеет Кхорна сайта и оголтелая преданность способности:

Оголтелая преданность: если этот блок находится в 12" от а хаос тотем от своей армии, когда это выбранный для атаки, то все модели в этом блоке сделать Атаки 2, а не 1, и вождь делает 3 атаки, а не 2.

Между тем, Bloodsecrator есть хаос и тотем запросам, и имеет возможность использовать свою ярость Кхорна возможность:

Ярость Кхорна: эта способность влияет на все Кхорна единиц в вашей армии в пределах 18" от этой модели в начале вашей фазы боя. Когда они нападают, добавить 1 к атакам, характерный для всех видов оружия ближнего боя, используемого единиц, пострадавших от ярости Кхорна. Кроме того, игрокам не придется принимать злое тесты для любой Кхорна единиц в пределах 18" от этой модели.

Со всеми это в виду, рассмотрим следующий сценарий:

  • В фазе героя, Bloodsecrator использует свою ярость способность Кхорна.
  • В начале фазы боя, подразделения Bloodreavers находится в пределах 12" от Bloodsecrator.
  • Единица Bloodreavers выбран для атаки вражеского юнита.

В этом случае, сколько ударов делает каждый Bloodreaver сделать?

Описания исступленной преданности, не говоря уже о нападения характерны для моделей, и это может быть истолковано, что новое количество обстрелов приобретается только тогда, когда Bloodreavers бы сделать атаку 1 (2 в случае Bloodreaver царек). Однако, это будет означать, что только на пользу Bloodreavers получит от ярости Bloodsecrator способности Кхорна не успев пройти тесты злое - который, кажется, бессмысленный как с геймплеем и точки зрения вкуса.

+966
Andrey Radoncev 03 февр. '09 в 4:24

В вашем вопросе, кран связей с защиты близких, но и ставят на самый низкий балл. Скорпион бьет крана и оборонительной тень Земли и побеждает в провинции.

В более общем случае, когда кран связей, кран побед. Это довольно ясно. Скажем, провинции Дракон напал на кран и Единорог. Если Единорог атаки с 3, кран атак с 3, и Единорог защищает с 3 (или любое значение, равное или меньше 3), кран побед.

+964
Luc Latulippe 22 июн. 2013 г., 11:56:48
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Предположим, я веду Виал сногсшибательное жесткой палубе и я бросил Пылающий косяк с X = 5. Я читал в других ответы на разные проблемы, которые конвертированная Мана-стоимость Пылающий Шол бы 7, а это на стек. Я предполагаю, что тогда возможность Виал сногсшибательное бы вызвать. Глядя на полыхающий Шол бы КМЦ быть 7 или 2?

+952
Japheth Cleaver 7 авг. 2015 г., 15:36:31

Страница 8 из официальные правила переговоров о сотрудничестве.

  1. Можно говорить о, как правило, что вы собираетесь делать.
  2. Можно говорить о, в целом, что ваша рука может сделать в плане вашего предыдущего намерения
  3. Вы не можете говорить о конкретных картах.

После ку, вы можете сказать: "это будет плохо, возьмите катапульту", но вы не можете сказать, "это вызывает все, чтобы потерять жизнь", так как это позволит выявить определенную карту.

Аналогично, вы не можете попросить "бой 5" или использовать какой-либо код, который 'донести' намек, какая карта вам нужна (например, "мне нужен очень сильный воин, сэр" - это обман).

Руки остаются скрытыми, все особенности скрыты.

Лучший и более интересный способ я нашел, чтобы исполнять эти правила-говорить только "в характере" в игре. "Сэр Артур, мои руки не хватает сил, чтобы искать броню, пожалуйста, помогите". Или: "я слышал слухи местонахождения Грааля, должен ли я идти искать его, или кто-нибудь еще чувствует, что может найти его до меня?"

+910
mason masciangelo 26 апр. 2016 г., 10:35:37

У меня были тонны удовольствия, играя старую версию Шандалар на моем компьютере. Компьютерные противники и я больше люблю карты Анте и все, но есть только около 600 карт и правила несколько устарели (вы получаете Маллиган, только если у вас нет земли или заклинания).

Есть ли какие новые компьютерные игры МТГ? У меня такие предпочтения:

  • Я не хочу, чтобы онлайн играть. Я знаю, что есть много мест для этого, но это не то, что я ищу.
  • Как можно больше карт. 600 это звучит много, но на данный момент я довольно много видел их все, так как есть много новых вещей в игре.
  • Правда, до реальных правил МТГ. Я не хочу RTS или что-нибудь, я хочу играть реальное волшебство, просто против компьютера.

Я знаю, что есть список здесь, но многие из них приходят не близко к моим условиям. Если мне нужно я спрошу на азартные игры, но я решил попробовать здесь сначала как я не знаю, сколько там людей на самом деле играть.

+886
Marian Robles 12 апр. 2016 г., 04:29:39

Я ни в коем случае Доминиона эксперт (как у меня нет не интриги и базовый набор и играю в основном Доминион 2 игрока) но у меня последние игры с Бароном и нашла его очень полезным в следующих ситуациях:

  1. Как в начале игры ускоритель - я купил провинции в один из моих первых получается в результате попадания Барон, поместье, медь, медь, серебро с моей стороны. Очевидно, это был счастливый перемешать, но я использовал Барон выгодно много других раз в этой игре.

  2. Для дополнительной купить позже в игре, которая также оказалась решающей. Мы играли с садами в этой конкретной игре, поэтому дополнительный усадьбы + дополнительные покупки был довольно ценным в этом конкретном случае.

В игре, где я использовал стратегию, громя тогда да, Барон может быть менее полезным, но с садами это было исключительно ценное приобретение в начале игры.

+849
AlenaFox 5 авг. 2018 г., 18:32:28

Я использую 8 кубиков на каждого признака. Это легко понять и отследить, но мне нравится бумага предложению клип.

+821
bharpo11 13 февр. 2016 г., 08:45:46

Нет, вы должны быть в состоянии, чтобы завоевать соседние территории. Только гонки с мореходством может покорить моря или озера регионах. На правила государства по Мореходной способности (стр. 11):

Пока ваши мореплавания раса активна, вы можете покорять моря и озера, ... только мореплавание РАС могут занимать моря и озера.

На покорение региона раздел (Страница 4), относительно того, что означает завоевание.

Чтобы победить в области, игрок должен иметь в наличии, чтобы развернуть: 2 гонки жетонов + 1 дополнительный маркер для каждой расы (кусок картона) ... морей и озер, как правило, не могут быть завоеваны.

После завоевания региона, игрок должен развертывать гонку жетоны, которые он использовал, чтобы победить этой области внутри границ на карте.

После завоеваний, показывая, что вы должны покорили области ее оккупировать.

Каждый из вновь завоеванных областей должны быть смежными (т. е. имеющих общие границы с) в области уже заняты своей активной расы маркеры, если это не разрешено по его расовой принадлежности и комбинированные.

И, наконец, способности колдуна (стр. 9)

Один раз за ход на соперника, ваши маги смогут победить в регионе, заменив один из оппонента активные маркеры с одним из ваших собственных, взятых из лотка для хранения.

+773
Vincent Crisostomo 18 сент. 2017 г., 19:52:25

Игрок не проиграет. Полный свод правил - это явное по этому поводу:

Если вы откажитесь от принцессы—не важно как и почему—она бросил письмо в огонь. Вы сразу же выбил круглого. Если принцесса была отброшена из-за воздействия карт, оставшиеся эффектов этой карты не действуют (Вы не берете карту от принца, например). Эффекты привязаны к вылету из круглого до сих пор применяются (например. Констебль, однако Шут),.

Когда вы сбрасываете принца Арно, выбрать одного игрока еще в туре (включая себя). Тот игрок сбрасывает свою руку (но не распространяется его действие, если это принцесса, см. стр. 8) и рисует новый.

Используя принца на плеер с принцессой является одним из основных способов ликвидации игрока во время раунда. Большой три пути к ликвидации игрока середины тура:

  • Используя охранник (и как гадать правильно или имеющие заранее знать свои карты с царем/священником)
  • Используя Барон
  • Используя принца на плеер с принцессой
+728
Sanjib Sarkar 9 авг. 2018 г., 22:26:11

Расширения состоят из различных компонентов, которые могут или не могут быть использованы в соответствии с текущим сценарием.

Мы включают в себя все стандартные компоненты из каждого расширения в каждой игре. Это означает следующее:

  • Не сервант местах
  • Мифос карт
  • Играбельных персонажей
  • Прелюдии
  • Экспедиций
  • Активы
  • Уникальные Активы
  • Артефакты
  • Заклинания
  • Условия
  • Великие Древние
  • Монстры
  • Эпические монстры
  • Фокус/ключ/здоровье маркеры и т. д.
  • Ворота

Что касается понятия жетоны или ворота, которые находятся на борту не в игре, то оставляйте их в игру, а если нарисовано, просто рисунок другой. Я нахожу, что это легче, чем сортируя их, но сделаю, как вы хотите в этом отношении. Если вы хотите удалить конкретное расширение, карты есть небольшой индикатор, расположенный на лицевой стороне которого экспансии они.

Серванты вступают в игру в одном из двух способов:

  1. При выборе ГОО заключается в том, что необходимо использовать эту доску, или
  2. Когда прелюдия выбирают, что требует использования этой доске.

Таинственные руины такие же, как и боковины. В присутствуют при игре против Сизигия ГОО, или при разработке/выборе космическая прелюдия выравнивания.

Это означает, что, как правило, вы будете иметь только одного буфета/руины использовались в ходе данной игры, и тогда вам будут включены карты конкретных местах на этой доске, или мистические руины колоду (теперь, когда я говорю, серванты, включают в мистические руины палубу, как он купил, чтобы играть в той же манере)

Однако она также означает, что несколько бортов могут быть использованы при игре против слизи, что требует один сервант, и начиная с прелюдии, которая требует другой сервант. Например, можно выбрать для борьбы с старейшина вещи из горы безумия расширения, во время рисования музейной краже прелюдия из под пирамиды. Нет официальное заявление по поводу дополнительных правил здесь, насколько мне известно. Я не пробовал, но подозреваю, что для мелких игроков вам будет трудно охватывают всю землю. Если вы хотите сделать его легче, чем вы могли бы использовать вариант справочники, упомянутых здесь.

Нет официального способа, чтобы играть с обоих бортов и развалины, однако вы можете сделать это, позволяя две прелюдии одновременно, например: ГОО = Nephren-Ка, Prelude1 = Антарктиду, Prelude2 = космические трассы.

+718
user1473091 28 янв. 2014 г., 16:18:40

Это зависит от того, кто контролирует, какие карты и чья очередь.

Обе карты триггера на одно событие, а именно лукавства идем на кладбище. Поэтому срабатывающие способности попадают в стек одновременно. Когда это произойдет, то активный игрок (игрок, чья очередь) начнет свои срабатывающие способности в стек, затем другим игрокам сделать то же самое в порядке очередности своих ходов.

603.3 B если несколько способностей у них срабатывает, так как последний раз игрок получил приоритет, каждый игрок, в порядке APNAP, добавляет триггерные способности, он или она контролирует в стек в любом порядке по его выбору. (См. правило 101.4.) Затем игра вновь проверяет и решает государство на основе действия пока не проводятся, то способности, которые срабатывают во время этого процесса попадают в стек. Этот процесс повторяется, пока нет нового государства на основе действия выполняются и нет возможности вызвать. Затем соответствующий игрок получает приоритет.

Таким образом, есть 6 сценариев:

Вы управляете лукавства и плоскостной пустоту:

Вы можете выбрать порядок выполнения триггеров, так что вам решать, будете ли лукавства отправляется в изгнание или в библиотеке.

Ваш оппонент контролирует лукавства и плоскую пустоту:

Ваш оппонент выбирает.

Вы управляете лукавства, ваш оппонент контролирует планарной Пустоты, это ваша очередь:

Лукавства изгоняется.

Вы управляете лукавства, ваш оппонент контролирует плоскую пустоту, это ход вашего оппонента:

Лукавства тасуется в библиотеку.

Вы управляете планарной пустоты, под контролем оппонента лукавства, это ваша очередь:

Лукавства тасуется в библиотеку.

Вы управляете планарной пустоты, под контролем оппонента лукавства, это ход вашего оппонента:

Лукавства изгоняется.

+701
sophit 15 дек. 2017 г., 15:24:37

Сервер где много хороших игроков играть курник. Если вы спрашиваете о сообщества этот веб-сайт Федерации, которые организуют международные турниры.

+696
RAHUL JAIN 12 февр. 2018 г., 16:39:49

Зачем кому-то оказывать Трухартом Близнецы? Он не оказывает перк.

Вы можете оказать Трухартом Близнецов, как он нападает. (Он не развернется во время вашего следующего шага разворота.)

Всякий раз, когда вы прилагаете существо, существа под вашим контролем получают +1/+0 пока конца хода.

Для контраста, вот Неф-урожай Entangler. Обратите внимание, как эта карта говорит: "Когда вы делаете [приложить], он получает..."

Попрешь

Вы можете оказать Неф-урожай Entangler как он атакует. Когда вы это сделаете, он получает +1/+2 до конца хода. (Это оказывалось существо не развернется во время следующего шага разворота.)

Вот список существ оказывают. Почти все они следуют последним формате. (Есть пара, но не очень много, что, кажется, не имеют перк)

+689
can 20 мар. 2017 г., 16:16:47

Так что странная комбинация пришла мне в голову. Если я использую Memnarch в свою очередь, Никол Болас, возникших в артефакт, а затем использовать Марш машин , чтобы превратить его в существо Planeswalker и нажмите драконьей крови поставить +1/+1 счетчик на него и у меня Сапфир Дрейк на поле, он до сих пор является законной целью?

Поскольку, вы знаете, вы не можете что-то атаковать летающих?

Я знаю, по крайней мере, что сможет заблокировать его только существа с полетом и достигать. Но кроме этого, это довольно puzzeling.

+617
MajinSaha 28 янв. 2011 г., 23:53:24

У нас есть злодейское оружие в игре, как в нашей среде, и у моего друга есть деморализация, которая позволяет ему справиться одному повреждению каждому "цель злодея". Злодейское оружие и ХП, и он не герой; он принимает ущерб?

+614
jennamkdavis 3 мая 2017 г., 15:58:34

Если у обоих игроков не может проверить, какие карты были нарисованы, которое превращает любую непроверенную карты не могут быть возвращены в верхней части библиотека с Сильван-библиотеки. Если вы думаете, что вы могли бы играть в библиотеку со вспышкой обязательно следить за тем, какие карты вы нарисовали, что в свою очередь.

От магии судья правила блога:

Вот официальное постановление, которое было вынесено по низким событий РЕЛ, где Сильван библиотека юридического: “игроки не имеют возможность вернуть карту, что не может быть доказано, были нарисованы в этом ходу.”

+577
kmd6076 30 сент. 2010 г., 21:09:07

Много игр, которые происходят из примитивных культурах ручной работы деревянные скульптурные доски, играют с красивыми камушками от местного пляжа или леса, и еще бесчисленное количество вариаций правил (как манкала). Для меня это выглядит как одна из тех игр, но с несколько более позднего времени.

Существует бесконечное множество игр, которые вы могли бы играть на этой доске 12х8 с двухсторонней штук, поэтому я надеюсь, что у вас в голове но не могу вспомнить название. Вот некоторые предположения:

  • Пять камней старый пять-в-ряд игра с некоторыми ограничениями, которые играют на 12х8 совет, но он не требует двухсторонней штук.
  • Города могут быть воспроизведены на 12х8 совет, но он требует только 24 части, чтобы играть.
  • Это может быть Реверси/Отелло вариант, но те, как правило, требуют столько кусочков, сколько позиций на доске.
  • Это может быть вариация на уголки, хотя это не требуется двухсторонний куски.
  • Konane нет размер доски определенными в его правилах, но требует столько кусочков, сколько позиций на доске.

Это моя лучшая попытка ответа на вопрос, что я боюсь, нет однозначного ответа. Если вы чувствуете, что это не ответ на ваш вопрос, пожалуйста, поясните свой вопрос почему нет, и я могу удалить этот ответ.

+554
Quantomic 17 янв. 2011 г., 04:13:43

В Игра престолов: настольная игра, игроки взять под контроль одного из великих домов Вестероса. Через Управление ресурсами, дипломатия, и хитрость, они стремятся завоевать господство над землей. Игроки должны отдавать приказы армиям, контроль важных персонажей, собирайте ресурсы для предстоящей зимы и выдержать натиск своих врагов. Уникальный фазы механик, разрешение битве, и специальный заказ системы, чтобы сделать удовольствие от игры, в которой все игроки активно участвуют во все времена.

Играть с: 3-6 игроков; лучший с: 3 или 6 игроков.

+534
Shadowman 26 июл. 2011 г., 16:08:52

Выходы

Если есть одна или более карт еще не рассмотрены и вы думаете, что ваша рука в данный момент уступает силы противника, с "минусами" карты еще не открыто, что могут улучшить вашу руку из проигрышной в выигрышную позицию.

Так, например:

  • У вас есть [Ас] [8д] в проруби.

  • Флоп [7ч] [3д] [КС].

У вас есть туз. Исходя из его ставки в этой руке или в начале игры, чутье, тот факт, что вы видели свои карты, что, вы считаете, что ваш оппонент имеет пару королей. Так вы думаете, что сейчас в проигрышном положении.

Однако, если вы попали в туза на терне, у вас будет пара тузов бьет пару королей. Есть четыре туза в колоде, у вас есть один из них, таким образом, есть три числятся пропавшими без вести, так что у вас есть три выхода.

Более сложный пример:

  • У вас есть [Ач] [ДЧ] в проруби.

  • Флоп [5ч] [х] [СМО].

У вас пара дам, и блефуйте в сердцах. Вы считаете, что ваш оппонент имеет пару королей, так что вы думаете, в настоящее время находятся в заведомо проигрышном положении.

Однако, есть ряд карт, которые будут в достаточной степени улучшить свои силы, чтобы победить пару королей. В частности:

  • любой из трех оставшихся Тузов даст вам две пары, тузы и ферзи;
  • либо из двух оставшихся ферзей даст вам три вида, Королев;
  • любой из девяти оставшихся сердцах дам вам сердце заподлицо;

Итак, у вас есть 3+2+9 = 14 аутов. Конечно, если любой из этих произойдет, ваш оппонент еще есть как минимум пять выходов - два, пока еще невиданных царей, которые придали бы ему три короля и три карты одного ранга, как его вторая карта, которая могла бы дать ему две пары.

Причиной этого является интерес к вам, что она позволяет вычислить, что у вас есть шанс улучшить вашу текущую руку в выигрышную комбинацию, которая, в свою очередь, позволяет вам рассчитать, сколько вы можете сделать ставку (в процентах от банка) и при этом иметь положительное математическое ожидание по этой ставке.

Смотрите здесь для более подробного объяснения.

+518
Jairus Martin 24 авг. 2015 г., 13:15:06

Никки от ФФГ любезно предоставил официальный ответ:

Я верю, что ты просишь: Если эффект гласит: “получить 1 случайный союзник активов из колоды”, но нет союзника активов в колоды или стопки сброса, я могу получить один из резерва?

На что ответ будет нет. Если эффект предписывает следователю на поиск палубу, он также ищет сброс, Если карта не может быть найден в колоде. Если карта, которая соответствует критериям поиска не найден в колоды или стопки сброса, завершения поиска и не найдя карту.

Если ищете именная карта, что карта берется из резерва, чтобы предотвратить ненужные поиски и перебирание.

Так, не союзник карту из резерва.

+451
jaddle 31 окт. 2011 г., 01:18:07

Это жизнеспособным? Да.
Это всегда будет лучшим вариантом? Нет.

Пример из старой колоды, которую я играл в прошлом: Черный и белый рыцари (Pro черный на неделю), Мор, круг защиты черный (старые правила: после того, как насос Мор с 2-3 маны. КС власть черным сразу. Замок или два, сенгирского вампира и Серра, если вы можете найти их. Пегасы, (с замком они выживают 2 урона), ... гипнотическое призраки, нечистая streght, террор, ...

Что палуба не будет обслуживания и серьезный соперник, но против подобных колод начала это неплохо. Так что да, в зависимости от вашей среды можно построить вполне жизнеспособной колоды.

Если вы поднимаетесь собственная среда, где люди на самом деле покупают текущего поколения карт собрать колоду на турнир, то ответ, если и будет меняться между выпусками новых расширений.

Но как я читал, вы просто начиная с MTG и агресивная черная колода с некоторой помощью от белого можно делать только штрафом.

+421
user292800 2 авг. 2012 г., 22:37:28

В билет на поезд, правила разложения имеют различия с базовой игры.

Если маршруты не были предназначены, чтобы быть забитым, это будет указано в правилах по этой карте.

На Пенсильвания карта, вы выигрываете, используя схему, таким же очков, как обычно:

  • 1 место --> 1пт
  • 2 места --> 2 точки
  • 3 места --> 4pts
  • 4 пробела --> 7pts
  • 5 пробелы --> 10pts
  • 6 пространств --> 15pts
  • 7 мест --> 18pts

Это подкреплено Алан Р. Мун сам на BGG

+358
gracenote108 19 дек. 2011 г., 13:41:41

Да, истощенных областей будут учтены. Из Фака:

Вопрос: если зона была полностью истощены ресурсы, это еще рассчитывать на специальные условия победы игроков?

A: Да. Для например, Джим Рейнор должен контролировать шесть районов, содержащих газ и/или полезные ископаемые; это включает в себя любой области, которая имеет печатные газа или минеральных значок на нем.

+334
user112045 16 окт. 2010 г., 16:46:04

Да, вы получаете счетчик.

109.2. Если заклинание или способность используется описание объекта, который включает в себя карты типа или подтипа, но не включает в себя слово “карты”, “заклинание”, “источника” или “схема”, это значит, постоянного что карты типа или подтипа на поле боя.

Потому что Асмира, Святой Мститель говорит "тварь" и не "существо", только ссылаясь на существо перманент на поле битвы, нет ничего про тип карты. Потому что "существо" по определению может существовать только на поле боя, Асмира можно только говорить о том, что объект был на поле боя, которые шли на кладбище. Объект, который существует сейчас на кладбище не имеет значения.

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования.

+334
azamat120188 3 сент. 2012 г., 08:30:15

Я хотел бы предложить, пытаясь начать игру за счет диверсификации ресурсов и цифр. В то время как я начал игры без доступа к кирпичу, он обычно ограничивает мою способность к расширению, и держит меня из дома так быстро, как другие игроки. Как вы начнете влиять на то, что собираюсь делать. Вы также будете иметь, чтобы выбрать сайты, которые доступны, с какой бы целью вы размещаете свои расчеты, вы никогда не получите, чтобы вишня выбрать два лучших места на борту. Зерно и руду помочь вам строить города, но вам все еще нужно сделать больше пунктов можно выращивать в городах.

Я предпочитаю иметь доступ к зерну, руды, а бараны на мои цифры и имея доступ к дерева и кирпича на мой взгляд, немного меньше общего числа. Я стараюсь разнообразить себя через расширение, хотя, я соглашусь на несколько экземпляров ресурса, если показатели хорошие, и есть легкий доступ к порту для этих ресурсов. Но это стратегическая игра, и в то время как вы можете выиграть эту сторону, очень трудно.

Для новичка, я бы посоветовал убедившись, что вы иметь доступ к кирпича и дерева. Это поможет вам безмерно и не заставит вас чувствовать себя в тупик в начале игры. Мне нравится получать доступ к 6 чит или 8 чит с разных ресурсов для каждого из моих первоначальных расчетов, но только если места поселения я смотрю полезны. Наверняка избежать строить свой первоначальный поселений на побережье, если место не имеет порта. Вы уменьшаете количество ресурсов плитка у вас тоже доступ, и не получит порт взамен.

Как примечание, Я задал очень похожий вопрос, когда мы впервые начали бета для сайта, Как вы разместите свой первоначальный поселений в Колонизаторов?

После того как вы сыграли свои расчеты, я предлагаю сначала получать новые населенные пункты перед походом в городах и карт развития. Наверняка хотя, если у вас есть ресурсы, чтобы построить город, сделать это. Пока рано расширение это хорошо, используя свои ресурсы, прежде чем грабитель приходит и уменьшает ваш размер руки-это намного лучшая стратегия, тогда выкидывать вещи, которые вы хотите от.

+329
Black Berry 30 окт. 2016 г., 06:45:16

Стратегии зависит от распространения и количество игроков в игре. Для целей настоящего ответа, я предполагая, что вы используете только базовая игра и рассвет (это мой любимый способ играть в БСГ), и имеют полный набор из 7 игроков (включая лидера Сайлонов).

В целом, крейсер-это игра по управлению ресурсами. Для человека это означает тратить ресурсы равномерно по ходу игры. Ресурсы карты навыка, топлива, продовольствия, боевой дух, населения, (отсутствие) мятеж карта, (отсутствие) вражеских кораблей в космосе, (отсутствие) повреждений Галактика, хищников и гадюк, ядерное оружие и т. д.

Обычно, если человека слишком часто проигрывают, потому что они не используют должным образом некоторые из их ресурсов. Что это значит? Ну, после потери взглянуть на то, что неизрасходованные ресурсы у вас есть. Может, население все еще ждет, когда закончится еда? В этом случае вы должны потратили больше населения (сдача гражданских кораблей умереть), чтобы сохранить карточки на продовольственные чеки. Может Galactica был поврежден в конце, в этом случае вы должны тратить меньше времени на охоту в космосе. Это может показаться счетчик интуитивно, но вы должны позволить много плохих вещей произошло (например, намеренно не проверяет навык), есть ресурсы, когда вы в них нуждаетесь.

Вы проверить/подтвердить свои ресурсы, как далеко вы продвинулись по прыжку. Так, на основе к прыжку/дальность прыжков вы можете оценить, где вы должны быть на ресурсы. Топливо легко увидеть, и может быть использовано в качестве руководства, так как он имеет тенденцию неуклонно падать на протяжении всей игры, как вы прыгаете. То же самое должно произойти для других ресурсов. Если вы на полпути через игру, и все свои ресурсы не на половину, затем начать потребление выше, чтобы сохранить нижних. Помните, такие вещи, как бунт карты в ваши руки работают одинаково. Если у половины игроков есть мятеж карт на полпути через, это нормально, не тратьте их, а если у каждого на полпути, половину вы должны потратить их, чтобы получить обратно вверх. Около 3/4 пути через игру, пусть Галактика остаться повреждения, не ремонтировать его, если вы можете избежать его.

А для Дмитрия, наиболее важные места-это каюта капитана. За одно действие вы можете получить все карты. В 7 игроков, это очень мощный. Это даже лучше, чтобы кто-то там сидеть и быть хо объед, чтобы сделать это дважды для эффективного действия 1. Будьте осторожны, не нужно тратить время на поиск колоды миссии и выполнения этих миссий. В 7 игроков (в начале), это наверное нормально, так как угроз не создали, и вы можете получить некоторое дополнительное расстояние, но действия все, поэтому рассмотрим издержки не тратить их в другом месте.

Для игр с 3-5 игроками, я хотел бы рассмотреть игнорируя Дмитрия (включая кабины), он просто занимает слишком много времени и с меньшим количеством игроков труднее поразить цели мастерства.

Тщательно решить погоду или не играть мятеж карты. Они снова стоить вам действие, и если ваша единственная цель, чтобы избежать тюрьмы, пересмотреть, если в бриге все так плохо. Ты все еще рисуешь карты, вы все еще можете Хо (распоряжение), а президент по-прежнему могут использовать карты кворума, а не рисовать карты кризиса. Это увеличивает эффективный навык-карта-тянет за кризиса дро. Если это произойдет, рассмотреть оставляя кого-то в тюрьму, по крайней мере, до людей начинает доходить своим мастерством лимиты.

Вещей не слишком много изменений для не-Земли назначения.

В общем:

  • Не пройти проверку навыков, это пустая трата ресурсов.
  • Умышленно не менее 50% от проверки навыков.
  • Убедитесь, что ваш Адмирал не Сайлон (самое важное)
  • Убедитесь, что ваш президент не Сайлон (менее важно).
  • Быть президентской, 1 ресурс за одно действие (например, вдохновенная речь) является очень мощным.
  • Не тратьте слишком много времени на охоту за Сайлонов.
  • Доверять друг другу. Если вы не сайлоны уже победили.
  • Всегда старпома.
  • Продвижение прыжку является более важным, чем все остальное
  • Используйте раннего сверхсветовой прыжок, если у вас есть лишние населения на данном этапе в игре.
  • И самое главное, получайте удовольствие!
+266
Mohit Bisht 22 июн. 2015 г., 07:39:45

Поставить крестьян на ценные ферм

Я считаю, что если люди строят небольшие города, тогда это хорошо, чтобы получить фермеры в начале; вы можете монополизировать ферм, и сделать много очков в конце. Вы должны быть осторожны с этим подходом, как ваш человечков взаперти в хозяйствах означает, что вы не можете использовать их позже, когда вы нуждаетесь в них, но если есть достаточно ценные ферму, чтобы было, а затем принять его, прежде чем кто-то другой.

+263
mahalie 25 июл. 2011 г., 14:11:29

Есть некоторые сведения от одного из гейм-дизайнеров на BoardGameGeek; они чувствуют, что некоторые из группировок, чуть лучше или хуже других, и это попытка настроить их немного, чтобы получить их больше в баланс, не делая какие-то более радикальные изменения в правилах.

А что касается "что он делает", он регулирует начальную В. П. Для каждой фракции, так что они получают различные ВПС в зависимости от карты (обычно фракция начинается с 20). Я предполагаю, что это не будет иметь никакого эффекта (на данный момент) на Лун озер, но может сделать это еще раз статистика доступны.

+252
jwd630 29 мар. 2012 г., 21:42:17

Что произойдет, если у меня есть парадокс двигателя , но я использую Лиги Guildmageспособность. Будет возможность активировать парадокс двигателя?

+190
goliatone 26 апр. 2017 г., 13:29:50

Сценарий 1: Моя гниль Волк (2/2 с заразить) нападает. Мой оппонент назначает его дерзкий Эльф (1/1 с пробивным ударом), чтобы заблокировать. Затем он играет гигантский рост на 1/1 стать 4/4 до конца хода.

Теперь, моя гниль Волк получает нанес 4 урона и умирает, я понимаю, что и его Эльф получает 2 жетонов -1/-1 на нем. Однако, как только ход заканчивается, гигантского роста изнашивается, и его дерзкий Эльф становится -1/-1 и умирает. Вопрос в том, получу ли я рисовать карты, потому что эльф был положен на кладбище и был нанесен ущерб гнилью волк такой поворот? Или это потому, что гниль волка попасть на кладбище, прежде чем Эльф, его способности не позволяют мне рисовать?

Сценарий 2: Моя гниль Волк, он блокирует его Гризли (2/2). Как вам нанесли 2 урона и умереть. В этом случае, однако, оба идут на кладбище в то же время, я вам теперь рисовать карту? или гнить волк должен выжить в бою для меня рисовать?

+170
Geoff Smallman 7 нояб. 2014 г., 18:20:23

Риичи-маджонга имеет однуяку минимума, прежде чем вы можете завершить свою руку. А заход со стены дает яку если рука по-прежнему закрыты, он не даст вам ничего, если вы уже открыли свою руку, вызвав объединяется.

Для получения более подробной информации, вы можете прочитать соответствующий ответ здесь: Почему нельзя выиграть руку с Роном?

Руку, как она стоит, нет яку. Если Северный ветер был активным (т. е. если Вы играли в Северной место), вы смогли заработать на яку по телефону или чертеж третьей Северо плитку, но тогда ты бы застрял с парой стой на одном из 2/3 персонаж плитки. Кроме того, о единственным способом вы могли бы выиграть с такой рукой (мало надеясь на победу плитка на последний розыгрыш или Кан Draw) будет для замены символов и заменить их с драконами или активного ветра.

+166
Flipz3001 21 июн. 2012 г., 00:28:06

Если игрок имеет естественное 21 ("блэкджек"), страховое предложение, а не называется "взятие даже деньги." Дилер предложит заплатить за руку на 1:1 до раскрытия карт. Если игрок принимает предложение, они платят сразу. Если игрок отказывается от "даже деньги", затем дилер проверяет: игроку выигрыш оплачивается в соотношении 3:2; игрока пуш — обе стороны 21 — значит нет денег выиграл или проиграл.

Математически это эквивалентно принимая страховкой, потому что на пол-ставки, которые обычно быть вынесены как страхование-это такая же ставка, что утрачивается с 1:1 выплаты.

+154
jaochoui 29 янв. 2012 г., 15:55:59

Мы купили набор шахмат, в которых правила гласят, что превращение происходит, когда пешка перемещается в квадрат света в верхнем левом углу первого ряда противника. Таким образом, это не может произойти, когда пешка достигает любой квадрат в последнем ряду? Все остальные ответы на продвижении пешки не решают конкретной площади правилом.

+118
Bootsie 18 февр. 2013 г., 23:05:42

Вот хорошая картинка из испанской темы, которые я нашел: хТТП://gtoal.ком/wordgames/детали/испанский/

Этой странице ссылки на веб-страницы ФИСЕ (Федерасьон Интернасьональ де Эрудит ванной Espanol), где он утверждал, что по состоянию на 2009 год:

Эль словарю офисиаль де ла Эрудит-Эс-версия 1.0-2003 (издание electrónica) дель словарь Эспаньола-де-ла ленгуа-де-ла-королевская академия Эспаньола (она).

Надеюсь, что это поможет вашему расследованию!

+102
Madhukar Hebbar 6 авг. 2017 г., 06:14:29

Вы можете выбрать эффект замены экскаватора вместо Мефистофеля. Что вы можете сделать, это, когда пусть замену делают вы откажитесь от второй карты, которые вы берете в свою очередь, а затем нарисовать карту.

Видя, как Оракул текст для цепи Мефистофеля специально упоминает...

Если игрок будет тянуть карту, кроме первого, он или она втягивает в себя его или ее шаг взятия, то вместо этого игрок сбрасывает карту. Если игрок сбрасывает карту таким образом, он или она рисует карты.

Теперь у вас есть шанс отказаться от карты вы рисуете, а потом еще и земснаряд. Видя, как это земснаряда палубе, и вы хотите сбросить столько карт на кладбище, как это возможно это может быть лучше.

+45
DXM Lover 30 янв. 2013 г., 01:46:09

Показать вопросы с тегом