Какие способы "чтения" по форме рук ваших оппонентов на ранней стадии?

Ближе к концу, по форме рук оппонентов может быть прочитан "подсчет" (играют два или три костюма и выводить на форму еще одну(с)).

В начале, один ищет более тонкие намеки. Если ведущим является четвертым лучшим, можно посмотреть в руку или манекен для нижней Карты, чтобы увидеть, если лидер может быть пятый или шестой. Если нож имеет цену три костюма, они правоподобны для того чтобы иметь синглтон или пустоту в четвертом. Если один защитник ставку они, вероятно, имеют массу точек защитников; если ни предложения, баллы (наверное) поровну.

Каковы другие способы, чтобы сделать выводы о руках оппонентов выслушав торгов, и, видя одного или двух раундов игры?

+112
Jenspen 1 дек. 2017 г., 16:05:24
38 ответов

Введение

Когда дело доходит до шашек, четыре основных семей шашки признал. Пятая объединяет две семьи. Примеры семей и передвижения и захвата включаются

  1. Турецкая (турецкий, греческий и т. д.) [ортогональных и вбок] [нет backcapturing]
  2. Международного (Международного, бразильская, русская, бассейн и т. д.) [Диагональ] [Backcapturing]
  3. Испанский (испанский, аргентинский, чешскую и т. д.) [Диагональ] [нет backcapturing]
  4. Американские/британские и итальянские [диагональ] [*нет backcapturing]
  5. Международная+турецкий (Фризский, армянских и т. д.) [Диагональных и ортогональных] [Backcapturing позволило Фризский] [без backcapturing для Армении, основной вариант]

В шашки вариант, о которых вы говорили (Международная), ортогональных направления движения или захвата не используются, поэтому только в диагональных направлениях для движения и захвата включаются.

Теперь давайте снова вернемся к вашим вопросам Ваш вопрос:-[на нашем копию игры говорят, что король может взять в любом направлении, даже если есть пустые пространства между королем и его примут.]

Ответ: - Да, он может

Объяснение :-во всех этих шашек семьи, король может взять в любом направлении, и там должно быть пространство между ним и кусок. Из этого пространства он может выбрать идти дальше в процессе захвата, если перед ним новую жертву для захвата.

Ваш вопрос: - [Кроме того, может ли царь взять кусок затем изменить направление и взять еще одну?]

Ответ: - Да, он может меняться в любом направлении, когда он захватывает

Разработка :-

В семье (1) турецкий, король может изменить направление, когда он захватывает ортогонально например на Ю или в сторону Е К В. Что-то иметь в виду, что в multicapture, развернувшись на 180 градусов между двумя захватами, не допускается Примечание: - летающий король может выбрать, чтобы скользить по любой пустой области после побитой шашки, кроме как в греческих шашки, где король является предметом король остановке , что это должно прекратиться сразу после того, как захваченные части

В семье (2)Международный , король может изменить направление, когда он захватывает диагонали например SE на СВ или СЗ или например от ne до SE или SW Примечание :- летающий король может выбрать, чтобы скользить по любой пустой области после побитой шашки

В семье (3) испанский, король может изменить направление, когда он захватывает диагонали например SE на СВ или СЗ или например от ne до SE или SW. Примечание:- в аргентинское или тайский, летающий король подчиняется королю остановить, это должно остановить прямо после того, как захваченные куски. Обратите внимание, что в Тай, король мог сразу поменять направление в захват

В семье (4) американская, король может изменить направление, когда он захватывает по диагонали например SE на СВ или СЗ или например от ne до SE или SW. Примечание:- в американские или итальянские шашки, король не летающего типа Король. Он является короткодействующим короля, где он сразу останавливается после побитой шашки. Она не может скользить в любом пустом месте на доске.

В семье (5) Интер+турка, это зависит от шашки вариант с точки зрения движения. Например, в Армении, люди двигаться, как Турецкий с дополнительной привилегией, движение по диагонали. В Фризские шашки, мужчины двигаться по диагонали в 2-х направлениях(СВ,СЗ), но захват в 8 направлениях, 4 по диагонали (СВ,СЗ,ЮВ,ЮЗ) и двух ортогональных (с,n) и два сбоку (з). Фризский король двигается в 4 направлениях и захватывает в 8 направлениях

Кроме того, понятие количества является очень важным в шашки. Некоторые шашки вариантов позволяет максимально улавливать куски, как в турецких или международных. Другим не позволит. Они позволяют захватывать любой последовательности, пока все возможные захваты, сделанные как в американских или бассейн. В обоих случаях царям соблюдать эти правила. Кроме того, куски удаляются сразу (во время захвата) или после всего шаг является очень важным в захват.

+944
aist626 03 февр. '09 в 4:24

Извините, если это достаточно простой вопрос, но я просмотрел книгу Правила несколько раз и не смогла ответить на него себе (хотя я ценю это не значит, что ответа нет, но я просто не смог найти его!).

Когда бегун сталкивается с rezzed кусок льда, то лед имеет числовое значение силы и, возможно, ряда подпрограмм (как столкнуться события/способности, но они не имеют отношения к моему вопросу). Я думаю, что я понимаю, что когда дело доходит до функции, как долго, как они либо сломаны, либо не включать "конец" как эффект, бегунок не помешало продолжить мимо кусок льда, но я не на 100% понятно, как прочность льда факторов в этом.

Я знаю, что бегун должен быть установлен ледокола, по крайней мере, такую же прочность, как лед, которые возникают для того, чтобы иметь возможность взаимодействовать со льдом (и, следовательно, нарушать подпрограммы). Но у меня вопрос: не является ли тип ледокола должны соответствовать лед с которыми приходится сталкиваться, чтобы иметь возможность использовать силу, чтобы получить доступ к взаимодействию?

Так, например, если бегун имеет установленную мимических ледокол, который имеет силу 3 и способность сломать турель подпрограммы, это может использоваться, чтобы получить доступ к non-часовой кусок льда rezzed, которая равна или меньше силы, с другой ледокол (с прочностью ниже, чем у встреченных льда) затем используется, чтобы сломать некоторые/все из подпрограммы (или нет, если участник будет рад пусть подпрограмм запуска)?

+930
Too Po 14 янв. 2019 г., 16:20:56
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Карта не говорит, что вы можете сделать несколько преобразований одновременно, поэтому они должны быть последовательными.

Однако в других ситуациях, он установил, что вы не должны иметь помещение для животных, если вы собираетесь сразу использовать их для чего-то другого. Например, если вы получаете животных от места действий, вы можете сразу готовить их, без того, чтобы найти для них место между ними.

Я утверждаю, что фермер работает одинаково. В этом случае, вы можете использовать его два раза подряд, без необходимости принимать лимиты хранения отходов в счете.

Я добавлю решение в следующей редакции неофициального Агрикола сборник, который многие игроки считают почти авторитетным.

+837
user23012 14 янв. 2012 г., 21:36:05

С чрезвычайно большой выбор магия сбор карты которые существуют там очень много наборов и широкое определение полезность и ценность в игре, это часто трудно оценить индивидуальные карты на сумму/цену не проверив ее онлайн. Конечно, редкость, это вообще хороший показатель, но есть много дороже обычного и необычного карт тоже.

На мой вопрос , что является наиболее эффективным способом определения стоимости карты без индивидуально локинг каждое Волшебная карта?

+801
user269853 30 июл. 2019 г., 04:18:19

Есть эффект, который позволит вам заставить противника заклинание вы сами, не полагаясь на карты из своей библиотеки? Подобный эффект существует со словом команда , которая заставляет их заценим они владеют.

Один способ я могу думать, это через Сорина Марковас конечным и сделать их Spelljack один из ваших заклинаний, но это требует использования одного из ваших карт противника.

+791
dossi 4 апр. 2010 г., 13:43:25

Вы можете что-то прояснить в отношении клиентов диапазоны времени.

Официальная или стандартная градация я всегда предполагал, что был час-полтора или больше. Я неправильный?

Это блиц час или меньше? Это Speedplay 0-15 минут?

ФИДЕ или руководством по достоинству.

+755
SJuan76 20 авг. 2014 г., 16:10:17

Размещение грабитель должен учитывать несколько факторов:

  • Следующий игрок рыцарь карты? (или карта развития, так как это не открытая информация), если они это сделают, они, вероятно, использовать его, прежде чем свернуть за поворот, вероятно, поставив его на ваше поселение/город. Вы должны рассмотреть вопрос о размещении его на Хекс, который блокирует игрока справа, потому что он имеет самую высокую вероятностная оставшихся там.

  • Совсем другой игрок имеют высшее pobability хорошо вы нуждаетесь прямо сейчас? Воровство из них могут помочь вам улучшить позиции такого поворота, что позволяет построить дорогу, поселение или город такой поворот вместо того, чтобы держать карты в руке до следующего поворота.

  • Кто в лидерах? Если игрок ближе к победе, чем любого другого игрока, повреждая их обычно хороший курс действий.

  • Делает размещение грабитель сделает ваши товары более ценными, или хороший меньше? Если вы станете единственным поставщиком по хорошему, это торговля на более или сделать его более трудным для кого-то, чтобы получить хороший вы хотите сделать более редкими.

  • Это больнее всего (больше заблокированных пунктов) не больно? Вы редко хотите, чтобы заблокировать ваши собственные поселений/городов.

+699
Jake Spencer 29 авг. 2018 г., 08:42:05

Вы получите ряд преимуществ при нападении на деревню.

1. Вы не злоумышленник и знаю, что они есть

Будучи атакующим означает, что они должны играть первый блок. Даже если вы еще не купили какого-либо дополнительного блока карт, не боевые бонусы, ни какие-либо единицу обновления от технологии, и в атаку с одной армии, вы все еще можете выиграть битву с этим в одиночку следующим образом:

  1. Села играет блок (без потери общности, допустим, лучник)
  2. Вы играете козырем этой группы (в этом случае всадника), убить его не получив урона
  3. Села играет козырь в свой блок (копьеносец), убить его не получив урона
  4. И т. д. (вы играете лучником)
  5. И т. д. (они играют джигит)
  6. Вы убьете их последнюю единицу (вы играете пехоты)

Результат: вы выигрываете, потерять 2 единицы

Большой кусок дисперсионный здесь является врожденной единиц прочности. Единиц в диапазоне основности от 1 до 3. Хорошая жеребьевка для деревни означает, что они могут иметь подразделения, которые сильнее ваших, тогда как плохой ничья может оставить их с подразделениями слабее, чем твое. Если средняя сила в колоде меньше 2, не нападать на деревню с одной лишь армии. Еще одной проблемой здесь является то, что пока вы выиграть бой и получить в деревня знак, вы можете потерять свою армию, поскольку вы потеряли 2 ед. в бою.

2. Вы можете принести более трех единиц

Нападая с нескольких армий и купив дополнительные единицы, вы можете атаковать более трех единиц. Не только это будет практически гарантия победы, это также дает вам больше возможностей в плане того, что играть, что позволяет вам отправить хуже единицы из первого (вызывая их гибель и улучшению средняя численность вашего подразделения палубе) и есть еще варианты с козырной единиц. Вот пример боя с 5 единиц (при условии, что все блоки являются базовыми сила 2):

  1. Села играет блок (скажем, лучника)
  2. Вы играете в блок, который является сфабрикованным этой группы (в данном случае-Спирмена) на новый фронт, так как у них больше нет блока, который может превзойти его
  3. В деревне уже играли козырь в ваше подразделение, так что они должны играть один и тот же тип (копьеносец), убив обоих
  4. Вы играете в блок, что является козырем в их остальные, которые вы знаете, потому что они всегда имеют тот же состав группы (они у всадника слева, так что вы играть в другую Спирмена)
  5. Они играют свои оставшиеся единицы (всадник) на новый фронт, так как нигде это нивелируется
  6. Вы играете ваши оставшиеся блоки на новых фронтах, поскольку нет никакой выгоды убивать единиц деревни

Результат: вы выиграли, проиграв только один блок

В то время как вы могли бы сделать это с помощью только трех юнитов в битве силы, это гораздо менее вероятно, поскольку это требует от них играть определенную одним из своих подразделений-первых, что они, вероятно, не делать (особенно если они были внимательны к вашей покупки).

3. Вы можете иметь боевые бонусы

Боевой бонус является частью определения того, кто выиграет битву. Бой состоит из каждая сторона играет все блоки которые могут привести в результате их битвы размера руки. Блоки могут быть убиты во время сражения, и эта смерть является постоянным. Однако, вам не нужно убить единицы, чтобы выиграть битву. Победитель битвы является человек с самой высокой общей прочности выжившие юниты, плюс их боевой бонус. Так, в то время как бонус в бою ничего не делает, чтобы сохранить свои подразделения в живых, помогает в ВЫ считается победителем боя, независимо от того, что произошло в боях. Поскольку деревнях всегда борется с 3 ранга одной единицы и не имеют боевого бонуса, самая сила деревне, может когда-нибудь в конце боя 9, так что +10 бонус в бою гарантирует, что вы будете бить в деревню независимо от того, что происходит в бою, даже если у вас нет юнитов в колоде, чтобы бороться с! Конечно, это крайний пример, но даже в менее экстремальных случаях, боевые бонусы помогут вам в деревне маркер независимо от того, в бою потерь.

4. Ваши подразделения могут быть более высокого уровня

Это очень важный момент. Другие дары помогут вам выиграть, и блоки могут помочь много. Это помогает тонну. В деревнях всегда имеют одинаковые единицы и их подразделения всегда 1 уровня. Это означает, что они имеют дело не более 3-х повреждений и иметь не более 3 здоровья. Если какой-либо из блоков у вас есть в вашей боевой силы, уровень 2 или Уровень 3, Что означает, что теперь вы можете бегать с парнями из 4 или даже 5 к силе; 3 сила также становится гораздо более распространенным среди ваших юнитов. С несколькими уровне 3 единиц, иногда можно выиграть битву, не потеряв ни единицы вообще. Прокачки юнитов делает опасный села получает хорошее сделать просто так менее страшно. Если есть еще деревни, оставленные на время уровня вы получите 4 шт, забрать их.

5. Вы можете использовать другие технологические способности

Вы можете использовать способности по технологии, как математика или животноводства , чтобы помочь вам выиграть битву. Сел не имеют в своем распоряжении все способности ресурса. Тратить ресурс, чтобы выиграть сражение, может быть немного глупо, хотя, с избиением в деревне может только дать вам ресурс, который вы потратили, чтобы захватить его (с помощью утюга, чтобы захватить деревню, которая дает вам утюг не многие использование времени или единиц). Исключение, конечно, если у вас есть какой-то другой причине хотите, чтобы выиграть битву, как получать монеты на свод законов. Способности как 'Зоотехния', хотя (они бесплатные), может помочь вам выиграть без потерь бой, особенно если у вас есть более высокого уровня.

Заключение

Нет, вы не получите бесплатных единиц, или врожденные боевые бонусы при тушении деревни, но вы можете принести все ваши технологическую мощь против своих примитивных армии. Следовательно, боевые действия в деревне прямо из ворот-это, вероятно, плохая идея, потому что, когда вы меньше всего преимуществ. Подождите, пока вы либо двух армий и пять единиц, чтобы принести в бой, или пока вы не дошли технологии до уровня одного из ваших юнитов, так что вы только должны потерять один или нет подразделений, воюющих в деревне. Это те же самые вещи, которые вы хотите для борьбы, а также другими игроками. Вещи, которые вы хотите иметь:

  1. Высшее блоков занимает
  2. Боевые бонусы от казарм/академий
  3. Больше единицы (отметим, что это требует, чтобы вы оба больше единицы в своих запасах и множественными армиями, чтобы позволить вам принести дополнительные единицы в бой)

Еще одна вещь, чтобы иметь в виду: когда воюет села, убивая их подразделений не имеет значения; это просто о победе. Следовательно, не тратьте свои подразделения, которые имеют основание сила 3. Эти блоки оставались самые лучшие как увеличить в технологии; не быть убитым бои варваров. И наоборот, человек идет с датчиков с базой сила 1. Эти подразделения не являются большими, чтобы иметь в свою колоду и играть в них будут не только отбирать их из своей армии, но и заставит варваров провести бой получается убить ваш дерьмовый единиц вместо хороших.

+670
blairyeah 6 сент. 2012 г., 00:10:23

Я предполагаю, что вы говорите про Аутласт возможность на карты, как Лонгшот отряд. В этом случае вы можете только активировать эту способность один раз за ход в большинстве случаев. Правила для Аутласт, 702.106 говорит

Аутласт-это активируемая способность. "Стойкость [стоимость]" означает “[стоимость], {T}: положите один +1/+1 счетчик на это существо. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство".

Это также разъяснено в тексте напоминание о том, что карта, которая говорит

Стойкость {1}{г} ({1}{Г}, {Т}: положите +1/+1 счетчик на это существо. Используйте стойкость только как волшебство.)

Часть стоимости активации способности нажав на существо. Поэтому, как только вы активируете его, вы не можете активировать его снова, пока вы снова разворачивать существо, которое обычно вашего следующего шага разворота.

+657
Shreyasta Samal 7 сент. 2019 г., 23:06:06

Первый Терос Богу карта была неофициально испортили сегодня. Хотя это может измениться, в настоящее время он читает:

ТАССа, Бог Моря {2У}

Легендарные Чары Существо - Бог

Неистребима

Пока ваша преданность синему меньше пяти, ТАССа не существо. (У каждого в мана-стоимости перманентов под вашим контролем добавляет ваша преданность синему.)

В начале вашего шага поддержки, предскажите 1.

1У: целевое существо под вашим контролем не может быть заблокировано в этом ходу.

Выглядит довольно безумным. В любом случае, мой вопрос бы этот пункт имеет значение только в том, когда ТАССа фактически на поле боя? Например, если моя "преданность синему" равна нулю, могу ли я отказаться от него, чтобы Lotleth тролль или вернуть его к моей руке с трупом автоперевозчика?

+616
Ninth 20 июл. 2016 г., 21:49:03

Я знаю, что тебе не нужны ответы, которые говорят: "поговори с ним, и скажи им, что ты думаешь, что измена-это неправильно", но, честно говоря, это неприязнь игроков к прямой конфронтации, что позволяет обман произойдет. Читеры процветают только потому, что мы позволили им уйти. Если вы видите, как это происходит и вы можете это доказать, не терпеть его. Никто не хочет читера в своей группе. Если они не прислушаются к голосу разума, то лучше удалить смутьяна.

Есть, вероятно, многие из пассивно-агрессивных способов, чтобы попытаться повлиять на мошенника в вашей игровой группе, но сразу говорю, что их поведение неприемлемо собирается быть вашим лучшим решение пролива. Не говори им, что-то вроде измена-это неправильно. Не клевещи на разговор об определение того, что обман. Рамку вокруг того, что никто не получит удовольствие, когда преступник действует, как он делает. Скажи им, что их поведение является неприемлемым для группы, теряется смысл игры, и что если они не изменять свое поведение, они не будут рады в вашей группы. Лучше сделать это как единая группа. Немного социальной посрамления идет по пути, чтобы исправить плохие привычки, и вы не хотите, чтобы она выглядела, как это просто ты нытик.

Конечно, это если мы говорим об истинной закоренелых изменщиков. Иногда люди делают честные ошибки, и я видел, как неудачники раздувать из такого рода "накрутки". Если вы собираетесь с кем-то поругаться, не приходят на слишком сильный для первого раза преступления. Пусть наказание соответствует преступлению. Говорите, что ваш довольно строго соблюдая правила, вполне возможно, иметь дело с честными ошибками ситуациях.

Ловить кого-то в сложную операцию, вероятно, будет контрпродуктивным. И никто не хочет играть в игры, где они чувствуют, что они виновны, пока не доказана невиновность, когда дело доходит до честной игры. Части спортивный, доверяя ваш противник, чтобы играть честно, а иногда давая небольшие вопросы правила проскользнуть мимо.

+554
Pathros 24 авг. 2015 г., 12:05:02

Это открытие начинается с копирования испанку/защита Морфи в течение первых трех ходов, но белые ветки с 4 Bxc6. Я читал, что 4 ... dxc6 5 Nxe5 Фd4 эффективна для черных, чтобы восстановить свою пешку - но что, если белые не играют 5 Nxe5, скажем 5 О-О, а? Короче, Почему это открытие в значительной степени игнорируются? Есть недостаток в Белый после 4 Bxc6?

+543
BobMar 1 дек. 2010 г., 16:25:48

Когда я играю на сложном вечерам в местном клубе (на северо-востоке Англии), многие игроки используют "мини" без козыря, открытие 1БК на 10-12 (не уязвимым) и 12-14 (уязвимых). Попробуйте, как я мог это достаточно сложная система, чтобы преодолеть.

+542
Elia Ahadi 9 сент. 2018 г., 16:22:16

Отметка двух не имеет значения в данном случае; поворот горы с этих двух перманентов всегда будет производить в общей сложности {р}{р}{р}. Причина в том, что маны вспышки на самом деле не увеличить Ману сама гора производит: это срабатывающая способность, которая срабатывает, когда горы постучал, а не эффект замещения. Когда вы нажмете на гору {Р}, Мана отражение заменяет это с вводом {р}{р} на ваш бассейн, то Мана клеш добавляет дополнительный {р} от триггера, итого {р}{р}{р}.

На стороне записки, даже если Мана была вспышка под действием эффекта замены, что-то вроде "Если земля под вашим контролем будет производить Ману, она производит том, что Мана и дополнительная Мана любого типа, он произвел взамен", то метки все равно не беда: вы можете выбрать, в каком порядке замены эффекты применяются в не беспокоясь о метки.

+542
rpinheiro 25 мая 2019 г., 19:34:31

Я собираю недавно warbiker моб и я хотел сделать один блок Ноб. Согласно орк Кодекса я могу потом дать ему большой рубилами (+10 баллов) или Klaw (+25 очков). Я знаю, что Klaw является более мощным, но он также несет в себе недостаток инициативы.

Это Klaw действительно достоин дополнительные очки или лучше палку с большими рубилами (который также выглядит намного лучше, на модели)?

Большой рубилами - дает +2 Сила

Klaw - энергетическое оружие (игнорирует броню) и удваивает силы

+525
Mila Azarenko 3 авг. 2015 г., 09:14:32

"Если его оставят на поле битвы, изгоните его вместо того, чтобы положить его в другом месте." означает, что если существо покинет поле битвы за некоторые зоны, кроме изгнания (потому что изгнание не подходит под условие "нигде"), она изгоняется вместо. Поэтому раскопать эффект замены здесь не применим. Очевидно, что фликер не терять существо и верните его на поле битвы просто отлично.

Но даже если раскопать эффект замещения может применяться, существо будет еще вернуться. Эффект замены изменение других действий, они ничего не делают сами по себе. Это еще тлеют, кто сослал его карты, даже если мы могли бы применить раскопать замены эффекта, поэтому он может отслеживать карты из-за правило 400.7 г . Правило 400.7 г фактически не применяется здесь, потому что это относится к картам, которые изменили зон, когда карта/возможность была сыграна/активировал. Фликер находит карту, потому что это не нужно знать, что это была та же карта, что была на поле боя. Он просто знает, что есть карта в изгнание, что происходит на поле боя.

Примечание: Я буду редактировать и цитировать правила, чтобы поддержать, что замена эффектов не делайте ничего сами по себе, когда я вернусь домой, сейчас я не могу открыть правила (я не смог найти правило говорю конкретно про этот, но есть официальное постановление, вот что говорит об одном и том же)

+482
AnaK 14 дек. 2011 г., 17:46:21

Когда игрок объявляет блокирующих, они заявляют, что атакующие существа они будут блокировать, а не какой Planeswalker или игрока они будут защищать. Из официальных правил:

509.1 а защищающийся игрок выбирает, какие существа они контролируют, если таковые имеются, будут блокировать. Выбранные существа должны быть востребованы. Для каждого из выбранных существ, защищающийся игрок выбирает одно существо для того, чтобы блок, который атакует игрока или Planeswalker-а под их контролем.

Дворцовая стража есть исключение, написанные на его карту, что он может блокировать любое количество существ, а не только один, но нет никаких правил, которые запрещают карту от блокирования для целей несколько атакующих '' одновременно.

+463
kamsing 27 июн. 2016 г., 00:53:12

Если это не вызывает слишком много боев, и вы только играть небрежно, можно разрешить/запретить слова демократично.

Если игрок использует "ци" и другие игроки решили, что это "смешно", то они должны принять его обратно. Если это слово, как "ци", которое обычно действует (в отличие от "SPLUX" или "DEFKASARJ" не действительна по любой метрики) можно разрешить игроку играть, а не другое слово.

+436
Colorblind Transformer 24 авг. 2017 г., 10:18:33

Как говорится в риск вопросы и ответы на ожидаемые убытки за атаки на стандартный риск правила о 6 до 7. Это означает, что злоумышленник должен проиграть 6 армий на каждые 7 уничтожено защитник армий. Раз уж мы заговорили об ожидаемых значений, это означает (в среднем), который наиболее похож на 50-й процентиль или 50% шанс, что это произойдет. (это не технически корректно с точки зрения статистики, но я пытаюсь объяснить это с точки зрения более простым языком).

А что касается шансов на победу в бою, это очень трудно, чтобы произвести правило, с цифры варьируются в широких пределах в зависимости от # армий в игре. Например, даже "матч" 100 на 100 выиграно более 85% шансов, но 10 на 10-это только около 50%-50%.

Было бы проще, если бы вы указали конкретное шансы на которых вы хотите напасть или нет, то простой матрицы атакующий/защитник армии графов можно создать (возможно, с простой формулой), но когда вы начинаете с Н И М атакующих защитников лучший "ответ", по статистике, является probablilty функция распределения которой не так-то просто вычислить.

Предполагая, что вы хотите напасть на, по меньшей мере, 50% ожидаемое значение (как выше), использовать от 6 до 7 правило. Это будет также сказать вам, сколько вы должны, у левой, так, используя это правило, если у вас есть 20 армий (для атаки, так что в 21 стране), а у него 21, от 6 до 7 норма будет сказать, что вы должны потерять 18, убивая его 21 (6*3, 7*3), таким образом, оставляя 2 осталось.

+433
Jjp 28 янв. 2019 г., 03:33:55

Печать прочь вернуть существо под контролем его владельца: перманент выходит на поле битвы под контроля владельцев, если не указано иное.

610 Один Выстрел Эффекты

610.1. Один выстрел эффект делает что-то только один раз и не имеет продолжительности. Примеры включают нанесение урона, уничтожение постоянной, создание маркера, а перемещение объекта из одной зоны в другую.

...

610.3 б объект вернулся на поле битвы таким образом возвращается под контроля его владельца, если не указано иное.

+430
Steppenwolf 27 нояб. 2016 г., 20:29:01

enter image description here

Когда я бросил Мунда, засады лидер и выбрать посмотреть четыре верхние карты своей библиотеки, мне нужно, чтобы раскрыть все карты союзников, или я могу выбрать союзника карты я раскрыть и положить остальные под моей библиотеке?

+424
CSPassionant 12 авг. 2018 г., 04:44:34

Я провел фантастическое время в первый раз модератор/первый раз играть с приличным количеством людей, поэтому я хотел бы ответить на свой собственный вопрос, как я узнал много нового из этого опыта.

Выбор Ролей

Было 10 человек, включая меня. Никто не играл оборотня перед (или даже мафии) кроме меня. Я думал, что было бы лучше, чтобы начать с простого, так что ролей у меня в комплекте были:

  • 1 провидец
  • 1 Телохранитель
  • 1 Купидон
  • 3 оборотни
  • 3 жители
  • последний человек был модератором

Обязанности Модератора

Лучше всего делать это, чтобы быть очень оживленно, когда будучи модератором, и на самом деле пытаются рассказать историю. Даже такие простые вещи, как более драматический тон сделало игру более увлекательной. С этой целью я также имел люди ходят вокруг и представить себя в роли "селянки" со средневековым профессии.

Как первый модератор время, я использовал блокнот с простым символом, основанные рассадки просто запомнить, кто есть кто, и кто был мертв.

Вести строгий лимит времени в день цикла был также важно, поскольку оно обеспечивает "мертвые" люди не должны сидеть и ничего не делать, хотя они и нашли его очень интересным, просто чтобы посмотреть.

После того, как люди узнали игры, они рвались до умеренной, а также, и это сделало игру более увлекательной, потому что каждый принес что-то интересное для этой роли.

Установка

Кроме того, это помогло играть в социальной среде, с напитками в бар (я выбрал большой пивной сад со столами для пикника стиле стол), потому что это сделало людей более спокойной и больше желающих "купить в" истории и смешные сценарии.

Кроме того, это решает проблему людей "мертвыми". Они могли бы просто заказать еще пива и посмеяться над верчение попытки сельчан, чтобы найти Волков.

+375
Christopher Nakamura 4 сент. 2014 г., 23:15:48

игра, которую вы ищете называется зигзаг

+351
CrossEntropy 26 июн. 2011 г., 14:44:35

Хотя это может показаться разочаровывающим, мой совет: не.

Спуск-это отличная игра в сингл-режим Dungeon, и хотя это может выглядеть привлекательным, чтобы вывести своих героев из темницы в другую, он на самом деле "просто не работает".

Одним из интересных вещей об этой игре является прогрессирование оружие: как вы идете, вы могли бы найти оружие круче в использовании. Это хорошо работает в одном подземелье, но это хрень в походе: после нескольких встреч вполне вероятно, что каждый игрок будет иметь лучшие в слот оружие для этого уровня кампании, и все остальное они могут найти как раз и будет продано. Это отнимает большое удовольствие от игры.

Кроме того, в связи с установлением и вещи, которые вы в конечном итоге тратить так много времени на игры просто пару (Короткие) встречи в кампании, что вы могли бы сыграть весь (намного дольше) подземелье в стандартной игре.

Если вы действительно хотите, чтобы держать несколько вещей из одного подземелья в другое, вы могли сохранить те же персонажи, следуйте стандартным правилам о XP и прогрессирование, и смена персонажа с другой, если он умрет.

+348
ba296 19 янв. 2020 г., 18:29:06

Нерушимая мешает постоянный от разрушения. Обычно это вызвано повреждением превышает существа, или эффект, который прямо говорит, что он разрушит постоянный.

Основные способы, что существо с неразрушимостью умрет (на кладбище с поля боя) будет:

  1. Имея его крутизна уменьшается до нуля через -Х/-Х эффектов. (Трагическая скольжения, Черное Солнце в Зените)
  2. Будучи принесенным в жертву. (Невинная Кровь)
  3. Потери неистребима и разрушается (час опустошение, превращение в лягушку + удаление эффекта)

Другие способы борьбы с нерушимой перманенты, которые не наносят им "умереть" включает:

  1. Ссыль. (Мечи на орала)
  2. Отказов. (Отозвать)
  3. Взаимодействуя с ними на стек. ("Антимагия")
  4. Отменить. (Thoughtseize)
  5. Для удаления с палубы. (Memoricide)
  6. Взяв под контроль их. (В Боласа клатчи)
  7. Переместить их в библиотеке своего владельца. (Осуждать)
+329
illgoforit 30 апр. 2018 г., 03:37:42
Шериф и его депутаты пытались убить преступники, преступники пытаются убить шерифа, а ренегат пытается быть последним стоя. Но никто не знает, кто другие игроки...
+302
nachmirdiezukunft 25 нояб. 2010 г., 18:15:22

Редактировать: исправлена нарушение лимита на 2 локации (запрещено при <4 камней осталось).

Во-первых, @арканиста волчанка оказывает хороший ответ с простой, но эффективный подход, а также предоставляется ссылка на таблицу карт в комментариях, поэтому я хочу поблагодарить их. Но посмотрев на стол, я заметил, что 4 оч. карты имеют большую конверсию, чем 5 очков. и много камней теряются, когда сразу на 5 очков. карты.

Поэтому, предполагая, что все необходимые карты доступны, нет дворян и отсутствие помех от других игроков, вот мое решение:

Карты я иду: белый 4 по 7 негров; синий 4 по 7 белых; зеленый 4 по 7 блюз; зеленый 3 по 6 зелени.

Шаги:


  1. +2 Черный
  2. +2 Черный
  3. +1 черный, 1 зеленый, 1 {любой}
  4. +1 черный, 2 {Любой}
  5. +1 черный, 1 белый, 1 зеленый. Возвращение 3 {Любой}
  6. Претензия белый 4 карты для 7 негров. (1 белый и 2 зеленых остались в заначке)
  7. +2 белых
  8. +2 белых
  9. +1 белый, 1 синий, 1 зеленый
  10. Претензии синий 4 карточки по 6 белых + карта. (1 синий и 3 зеленых остались в заначке)
  11. +2 синий
  12. +2 синий
  13. +1 синий, 1 зеленый, 1 {любой}. Возвращение 1 {любой}
  14. Претензия зеленый 4 карты для 6 синих + карта. (4 зеленых остались в заначке)
  15. +1 зеленый, 2 {Любой}
  16. Претензия зеленый 3 карты за 5 гринов + карта

Сделано. 15 очков в 16 поворотов.

  • шаги 3 и 4, про 2 негров, так как это запрещено получать 2 за один раз в этой точке. В качестве альтернативы вы можете взять золотые жетоны и безопасной пару карт для себя, в этом случае на шаге 15 всего займет 2 зелень (у вас будет 1 меньше, вот это был бы ход).
+264
morewry 18 сент. 2013 г., 05:17:59

Всякий раз, когда есть вопрос, связанный с способностями сайта, следует начать с выяснения, какие возможности они представляют.

702.33 воспоминаниях появляется на некоторых мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства. Он представляет собой две статические способности: одна, которая действует, пока карта находится на кладбище игрока, и еще одна, которая действует, пока карта находится в стеке. “Флэшбэк [стоимость]” означает “вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища, уплатив [стоимость] вместо уплаты ее мана-стоимости” и “если стоимость воспоминания заплатили, изгоните эту карту вместо того, чтобы положить его в другом месте, в любое время он покинет стек.” Заклинание, используя свою способность воспоминания выполняется в соответствии с правилами оплаты альтернативных стоимостей правила 601.2 B и 601.2 e–г.

Никто не может бросить кремировать в ответ на воспоминание, так воспоминание не идет в стек. Это статическая способность, которая позволяет вам разыграть карту из Где-то не смог нормально бросить.

Если один бросает кремировать в ответ кому-то, бросая карточку на кладбище, кремировать не сможете целевые карты просто бросить. К тому времени карты на кладбище бросить, это уже не на кладбище, это на стек, где это не является допустимой целью для кремировать.

702.96 в мусор-это активируемая способность, которая действует, только пока карта с утилизацией находится на кладбище. “Падальщик [стоимость]” означает “[стоимость], изгоните эту карту из вашего кладбища: положите ряд +1/+1 счетчики равный по силе карта, которую вы выслали на целевое существо. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство”.

Если один бросает кремировать в ответ на чью-активация продувки, кремировать не сможете целевая карта с утилизацией. Часть стоимости активации мусор включает в себя изгоняешь карты. Когда способность активирована, карта больше не на кладбище, она в изгнании, где она не является допустимой целью для кремировать.


Но если вы не можете использовать его, чтобы противостоять Flashback и такие, кажется, умаляет его полезности на мгновенной скорости.

Да, но имейте в виду, что промышлять и колдовство с воспоминанием (в отличие от моментов с воспоминанием) можно использовать только "при любой возможности разыгрывать волшебство” (в вашей главной фазы, когда стек пуст). Если вы начать кремировать, если он находится вне своего хода, или, если это за пределами его основных этапов, он не может собирать или разыграть волшебство. Scavange и Flashback-это часто довольно дорого, так что стоимость также может повлиять на когда можно воспользоваться. Конец шага боевых повреждений было бы хорошее время, чтобы бросить его.

Да, это может занять немного планирования, чтобы использовать кремировать, но это не слишком много, чтобы спросить из одного cantrip маны.

+230
Toruist 7 апр. 2013 г., 05:09:18

Я играл Терра возбуждает последнее время как инженеры. Я решил выбрать хорошего преодоление стартовых местах, построить stonghold и мостом первый поворот, и провести остаток игры, накапливая как можно больше очков, как я мог бы с мостов. Я боксировал во вторую очередь и полностью уничтожен в плане очков. Инженеры низкими стартовыми ресурсами и несколько рабочих из домов, кажется, подразумевает, что способность строить мосты без работников является чрезвычайно мощным.

Какую стратегию я должен использовать для игры в качестве инженеров?

+208
Cagri Sarigoz 27 окт. 2012 г., 01:53:42

Я собираюсь повторить, что основные правила достаточны для и лучший способ научиться играть в МТГ, а не всеобъемлющие правила

Когда мгновения может быть литой?

Мгновенные заклинания можно разыгрывать в свой ход, во время вашей оппонентов свою очередь, и в ответ на другие заклинания. Это отличается от карты колдовства, который может только быть брошен в свой основной этап. (МТГ Основные Правила, Страница 6)

Мгновенный - мгновенный похожи на заклинания волшебства, но их можно разыгрывать практически в любое время вы хотите, даже во время хода оппонента и в ответ на другое заклинание. Как и заклинания волшебства, мгновенные заклинания дают эффект, а затем вы положите его на ваше кладбище.

Когда нажмите быть использованы способности?

В любое время вы может разыгрывать мгновенные заклинания. Нет ничего по своей сути не отличается от активируемой способности с символом крана в его стоимость и другие активируемые способности и их стоимость. Нажав это стоить, и как и любая другая цена, должна быть оплачена до активации способности.

Активируемые способности - активируемая способность-это способность, которую можно активировать, когда вы хотите, как долго, как вы можете заплатить цену. [...] Каждая способность имеет свою стоимость, затем двоеточие (“:”), а затем эффект. [...] Некоторые активируемые способности содержать символ {T} в их стоимости. Это означает, что вы должны нажать постоянного для активации способности. Вы не можете активировать эту способность, если этот перманент уже повернут. (МТГ Основные Правила, Страница 12)

Существо - [...] в отличие от других перманентов, существа выходят на поле битвы с “болезнью вызова”: существо не может атаковать или использовать способности, которые есть {T} в его стоимость, пока не начнется ваш ход на поле битвы под вашим контролем. Вы можете использовать существо для блокирования и включения его другие способности независимо от того, сколько времени прошло на поле боя.(МТГ Основные Правила, Страница 6)

Что делать мгновенные заклинания и способности имеют отношение к стек и приоритет?

Мгновенные заклинания, активировать способности обоих идти на стек. Стек дает игрокам возможность реагировать на заклинания/способности до их устранения. Стек-это во первых в последнем вне зоны (фило), где существуют заклинания и способности, пока они решат или противодействует. (Мгновенных заклинаний/магии) заклинания имеют свое влияние, а затем пойти на кладбище, (существ/заклинаний/артефактов/Planeswalker-ов) решения и стать перманентов на поле боя, (срабатывающие способности/активируемые способности) не могут быть представлены физические карты, так что они решают и исчезают в эфир.

Приоритет-это просто так, как в MTG предназначена для обработки, чья очередь что-то делать. Игроки могут разыгрывать мгновенные заклинания или активировать способности на других игроков получается, поэтому нужен способ, чтобы определить, кто ходит первым.

Стек - заклинания и способности существовать в стеке. Они там долго решать, пока оба игрока не закончат разыгрывать новые заклинания или активации новых способностей. Тогда заклинание или способность, которая была поставлена на стеке, а игроки получают возможность снова разыграть заклинания и активировать способности. (Вы узнаете больше о заклинания и активировать способности в следующий раздел.) Эта зона является общей для обоих игроков.(МТГ Основные Правила, Страница 8)

Приоритет - поскольку игроки могут разыгрывать мгновенные заклинания и активировать способности в друг друга по очереди, в игре нужна система, которая делает, что только один игрок может сделать что-то одновременно. Приоритет определяет, в любой момент времени, который игрок может разыграть заклинание или активировать активируемую способность.

Активный игрок (игрок, чей ход идет в данный момент) получает приоритет в начале каждого шага и каждой главной фазы, за исключением разворота и этап очистки. Если у вас есть приоритет, вы можете разыгрывать заклинания, активировать активируемую способность, или пасовать (ничего не предпринимать). Если вы делаете что-то, то приоритет остается у вас, так что вы сделать такой же выбор снова. Если вы проходите, ваш оппонент получает приоритет, так что теперь он или она получит выбор. Так продолжается, пока оба игрока пасуют подряд.

Когда оба игрока пасуют подряд, если есть такое заклинание или способность ожидания в стеке, он решает. Затем активный игрок снова получает приоритет, и система повторяет. Когда оба игрока пасуют подряд, если нет никакого заклинания или способности из стека, что часть хода заканчивается и начинается следующая.(МТГ Основные Правила, Страница 30)

+186
maol 20 июн. 2011 г., 10:29:56

Итак, этот пункт придумал прошлой ночью, пока мы играли. Я дам вам ответ, но я хочу увидеть, что мысли все еще находятся.

Один игрок играл в Абу-Симбель, а их сосед имел куртизанка Гильдии в руке. Они спросили, могут ли они "используют" в "гробнице" вождя, или что будет, если они использовали лидера, который впоследствии был "похоронен". Мы решили, что они не могли использовать тот, который уже был похоронен, но, если они использовали тот, который был позже похоронен, они бы не потерять льготы.

Это представляется целесообразным, или мы пошли по другому маршруту?

+181
Ale Yeva Tver 12 июн. 2014 г., 13:17:05

Некоторые "приключения" карты есть значок условием, что картинка книги с ядерным символом на нем. Есть только одна карта, которая включает в себя науки "карьера: семи пядей во лбу", и есть уже символ "градус", поэтому я не уверен, что это значит и что требуется, прежде чем играть.

+105
Captain Lemon 3 сент. 2016 г., 03:16:00

Если x-количество карт в вашей руке, и X больше, чем 7, выбросьте половину из них. Если x равен или меньше семи, ничего не делать.

+99
sXe 8 июл. 2011 г., 05:45:43

Стража рассвета Scyir имеет возможность фланговых[фракция Warjack]. Если warjack был в бою с определенным противником модели и Scyir взимается в борьбе с этой модели, у него четыре кубика на повреждения ролл?

Тот же вопрос будет затем применить на меч рыцарей, которые имеют тот же фланг способности.

+67
seadanda 26 нояб. 2013 г., 02:38:14

Где это хорошее место, чтобы попросить?

Я погуглил много, и погуглил Ники я вижу в доске лидеров Сан-Хуан, но без успеха.

Сан-Хуан использует GameCenter в iOS-версии, но Apple снижается в себя множество функций с GameCenter и Равенсбургер не реализовать свой собственный социальный сетевой игры, и кажется, они не делают это в будущем.

Так что это почти невозможно, чтобы найти новых друзей-футболистов, потому что запросы на добавление в друзья уже не работают, даже можно отправить.

+54
leoni161 24 мая 2012 г., 21:59:17

Вы должны быть в состоянии построить разумную колоду любого цвета для случайного воспроизведения, используя только стандартные общин. Это не будет особенно интересной, но пока у вас есть достаточно большая часть существ, не налегай на чары, и выбрать карты, чтобы следить за кривой маны (т. е. некоторые дешевые, некоторые высокой стоимости, большинство в-Между), ты будешь в порядке.

Я не совсем уверен, что вы подразумеваете под 'русалки'. Если вы имеете в виду мерфолк, то да, вы должны быть в состоянии построить разумную палубе, основанных на эту тему сравнительно дешево. Основной идеей было 4х Лорд, 4х затонувший город, и тогда ваш выбор мерфолк карты (которых здесь много; много всего).

Вот список мерфолк, чтобы дать вам общее представление о возможностях:

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?name=+%5Bmerfolk%5Д

+49
Hasnah 9 июл. 2010 г., 14:38:22

если чар находится в изгнании/парируется, существо вернется к 3/3.

Это предложение неоднозначно. Если заклинания была отменена, а существо было никогда 4/4 в первую очередь. Если чар был разрушен в то время как очаровательные существа, то существо вернется к 3/3. Давайте рассмотрим обе ситуации:

  • Когда ваш противник играет карту чар, он идет в стек.
    На этот раз это заклинание, а не чары.

  • Тогда у вас есть шанс ответить на него.
    В этом случае вам нужно контрзаклинание, чтобы противостоять заклинания. (То, что написано "целевое заклинание")
    (Вы не можете разыграть поразил чудовищный, потому что существо до сих пор 3/3 в это время.)
    Если вы это сделаете, заклинание то противопоставить.


Это существо никогда не было 4/4, потому что заклинания был отменен. Он никогда не стал чары и никогда не делал свое дело.

  • Кроме того, вы можете позволить заклинание устранить. Тогда становится чары и сделает существо 4/4.

  • В более позднее время, когда у вас есть приоритет, чтобы играть заклинания, можно привести поразил чудовищный. Поскольку существо 4/4, оно разрушается.

Неважно, будет ли бонус к силе/выносливости является временным; это 4/4 в это время. Весь смысл игры чар был отдать существо +1/+1. Вы не можете просто взять и выбрать, когда это приносит пользу вам. Иногда это срабатывает, иногда нет.
(Если бы я ни копейки за каждый раз, когда игрок попытался сделать это...)

+33
Suphattra Phophat 13 сент. 2016 г., 23:27:12
Двух игроков математическая стратегия игра, в которой игроки по очереди удаление объектов из кучи.
+24
CRCharek 29 июл. 2019 г., 01:32:24

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil