Зачем играть в предоставлении земельного участка?

Когда просматривал последние результаты нищий ежедневные события в магия онлайн, я заметил, что некоторые заразить колод используют предоставлении земельного участка.

Для жизни меня, я не могу понять, что эта карта делает в колоде.

  • Это не ускорит вашу Ману
  • Не найти земли другое, чем леса
  • Вы должны показать свои силы, чтобы использовать его (или оплатить 1г, но я уверен, что никто никогда не делает)

Другими словами, это функционально идентичны просто другом лесу в колоде, за исключением дополнительного снижения. Так почему они играют это? Нищий очень низким формат на MTGO, поэтому я не ожидаю, что люди, чтобы положить карты в колоду, без всякой на то причины... но я не могу выяснить, в чем причина.

+449
ket2011 4 мая 2019 г., 16:45:05
32 ответов

Мастерская/сады обычно является доминирующей стратегией. Есть несколько исключений:

  • Епископ сможет противостоять сады, покупая садов, а затем разносили их для ВП. Это предотвращает игрока сады, чтобы иметь возможность получить благоприятный разбить сады и означает, что епископ игрок может сосредоточиться на получении ВП фишки или герцогств в то время как сады игрок покупает из рубрики мастерские и любой другой шпунт.
  • Проклиная атаки часто может сорвать стратегию сады. После игры сады, как правило, заканчиваются быстро, разница 3 или 4 очка могут быть огромными. Угроза накачивание стоимость чужой сад переоценивают, даже если игрок садов становится все 8 сад, 10 проклинает до сих пор бы чистый убыток в 2 очка.
  • Откажитесь от атак может существенно замедлить игрока сады. Только имея 3 карты в руке означает, что человек, вероятно, может сохранить мастерскую и 2 сокровища, которая будет часто копейками. Это не достаточно денег, чтобы приобретать семинарах или получить двойной сады. Корабль-призрак-это особенно жестокая потому, что игрок сады будут иметь много плохих карт, и так заставляя его или ее, чтобы увидеть эти карты несколько раз, вместо того, чтобы просто отменить их-это очень больно.
  • Эмбарго, могут составить очень быстро садах непривлекательным. Введено эмбарго на кучу мастерской, кучу имущества, а затем медной кучи. Касающиеся блокирования саду себя хорошо, но, как правило, садовник будет приобретать сады через мастерскую и так эмбарго не будет иметь значения. Если вы эмбарго возможности их купить, однако, он быстро замедляет свой ход.
  • Быстрый мега-поворот двигателя может захлестнуть палубу сады. Я думал о родном селе/моста, который может быть использован, чтобы закончить игру в один ход. Этот двигатель может быть достаточно быстро, чтобы купить пару провинций, процедить поместий, и закончить игру на сваях. Это невероятно трудно моделировать из-за кучи конечные условия и нужна интуиция, чтобы решить, когда, чтобы вытащить мега-очередь, но я сыграл пару соло игр сегодня и целесообразной выглядит как стратегия.
+969
Abner Chou 03 февр. '09 в 4:24

В Англии, я бы определить моя первая мишень точно так же, как и я, в другую страну, в которую я играю. Я бы поговорила с другом шесть (да всех шести важных) игроков, чтобы попытаться почувствовать то, что происходит на доске, кто и кого, вероятно, не хотят со мной работать и использовать эту информацию для разработки стратегии. Это можно сделать также Англия с любым из Франции, Германии или Скандинавии в качестве первой цели. Там нет королевская дорога к успеху в дипломатии (и игра была бы скучной, если бы была).

Сейчас на что-то более полезное: Я дам два интернет-ресурсов, которые могут направлять вас в вашей игре.

В дипломатии архиве имеется коллекция статей о стратегии каждой страны (например, Англии здесь). Это сборник статей различных авторов, которые могут оказаться полезными для чтения. Они бывают разного качества, поэтому он может заплатить, чтобы прочитать некоторые из них с критической точки зрения, чтобы увидеть, какие идеи выдерживают никакой критики. По крайней мере, они дадут вам представление о различных точках зрения других игроков, скорее всего, придется.

Еще одним ресурсом является Diplomacycast. Это подкаст о настольная игра дипломатии. В первом эпизоде, они специально обсудить играть в Англии. Обратите внимание две вещи. Во-первых это долго (не менее 90 мин), а во-вторых, не надо откладывать на качество звука, его первую попытку, и качество улучшается после первых двух эпизодов.

Не забывайте, как Англия Норвегия является ваш естественный нейтральный, и Вы имеете примерно равные доли вместе с Францией и Германией в Бельгии. Вы не будете 'игнорировать' (см. Последнее предложение вопрос).

+968
Anurag Semwal 4 февр. 2016 г., 14:05:14
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Короткий ответ: да.

Более длинный ответ: вы можете войти в пространство покинул другой блок. Но есть некоторые условия.

Если блок оставлять пространство успешно движется наружу:

  • если нет других единиц, что приказано войти в пространство, вам удастся выйти на него.
  • если есть другие подразделения приказал войти в пространство, сильнейший (наиболее поддержка) удается войти в пространство, если есть галстук, никто не заходит.

Если блок оставлять пространство не съехать:

  • если нет других подразделений, которые приказывают войти в пространство, вы только преуспеть, если ты сильнее, что блок защиты.
  • если есть другие подразделения приказал войти в пространство, но не блок является прочнее, чем блок защиты, блок остается.
  • если есть другие подразделения приказал войти в пространство, и есть по крайней мере один блок сильнее, чем блок защиты, самый сильный юнит входит. В случае ничьей, защищая блок остается.

Просто заметьте, что вы только сохранить центр снабжения, если вы занимаете ее во время фазы падения.

И на дипломатическом уровне, если вы обмануть другого игрока такой, будьте готовы к мести. Так что удар в спину с умом.

Каждое движение имеет силу. Если движется конфликта с другими ходами, самый сильный ход выигрывает. В случае ничьей, ничего не меняется.

  • Пустое пространство имеет прочность 0
  • Один блок защиты имеет сила 1
  • Единый подвижный узел имеет сила 1
  • Каждый беспрепятственный поддержка прибавляет 1 к силе.
+961
mary liem 19 нояб. 2019 г., 12:06:03

Вот три источника боли вы пытаетесь избежать:

  • Чертеж только одна карта вместо двух
  • Чертеж карты с ресурсами, которые вы никогда не сможете потратить
  • Проиграв в гонке, чтобы построить ссылку вы хотите (противник попадает туда первым, иначе игра закончится первым)

Единственный вариант радуги-это единственный путь, чтобы застрять рисования одной карты вместо двух, но радуга всегда расходуемого и удивительным для победы в гонках. Я люблю держать один или два под рукой, на случай, если я окажусь в сюрприз гонка с соперником, поэтому после первых нескольких поворотов я возьму один, когда меня нет. Я обычно стараюсь не тратить их на очень длинные ссылки, если я думаю, что я в гонке за такие ссылки - вместо этого я возьму известных карт этого цвета, когда это возможно, и если оппонент не советы свои силы, принимая также известной карты этого цвета, вряд ли они смогут собрать необходимое количество раньше меня. (В отличие, к короткая ссылка, она является , скорее всего, у них случайно подобрал одну или две карты этого цвета.) Я тоже начну принимать один радуг чаще в конце игры, так как они гарантированно годны к употреблению.

В начале игры, я обычно рисую случайных карт - главное, я рискую потерять гонку с соперником, но на полностью открытой доски часто как маловероятно, что соперник занимает именно ту ссылку, я хочу и не так уж страшно, даже если они это сделают, поскольку я смогу обойти вокруг них. Достаточно обратить незнакомцев и вы даже в конечном итоге с радугой или два, чтобы возвратиться в трудные времена, и существует достаточно одной каждого цвета (серые ссылки), что вы, вероятно, в конечном итоге найти применение все, что вы рисуете. Однако, случайные карты, вам менее и менее привлекательным по мере прохождения игры - с меньшим количеством ссылок слева есть больше шансов, что соперник хочет того же, как вы, или что вы будете рисовать карты, которые вы никогда не найдете.

Когда известные карты включают цвета вам нужно, с ними всегда привлекательный вариант. Очевидным недостатком является то, что вы потеряете ~шанс 1/9 посадки случайной радуги; менее очевидно, но потенциально большим недостатком является то, что вы даете вашим оппонентам подсказку о том, что вы планируете строить. Если вы не считаете, что ваши противники будут эффективно использовать это против тебя - они не могут выяснить, что вы делаете, они не имеют ресурсов, чтобы остановить вас или он не достаточно в своих интересах их использовать, они не такие конкурентные и т. д. - тогда принимая известны полезные карты, как правило, лучший выбор. Но иногда вы берете, что красная карточка, а затем противник прыгает на возможность построить красную ссылку вы хотели; не только ваша ссылка уже пропала, но красная карточка-это теперь, вероятно, менее полезна, чем случайный.

+932
edessa 20 авг. 2019 г., 10:28:06
  • Если путем создания петли вы говорите про бесконечные циклы, то нет, карт, которые были случайно созданы с функциональностью, которая может быть взорвана для создания бесконечного цикла сами по себе в одиночку были даны исправления для решения этой проблемы. Хранилище времени приходит в голову. Он имеет много оракул текстов. Одним из них было то, что можно раскрыть его любое количество раз, чтобы дать дополнительные превращается в вашего противника после вашего хода. Так что вы могли бы разверните его бесконечное количество раз. Проверьте эту ссылку, о времени истории хранилища, это весьма интересно: https://www.mtggoldfish.com/articles/evolution-of-magic-the-roller-coaster-called-time-vault

  • Если путем создания петли вы говорите о том, в состоянии закончить игру с ним, то да, есть столкновение маны. Если вы действительно повезет, вы можете убить противника на повороте 1 С она (только карты, которые могут добиться этого). Маленький кусок мелочи: Мана столкновение было оригинальное название, что Ричард Гарфилд-доктор философии (создатель МТГ) хотел использовать, но они изменили его для волшебства: сбор, как его и его друзей, которые помогли ему протестировать игру больше нравилось ('собрание' был добавлен, чтобы избежать вопросов авторского права). Другой пользователь описывает это здесь: https://boardgames.stackexchange.com/a/14036

+846
21347924720932423 2 мая 2014 г., 15:33:42

Это зависит

Если, играя в свой бункер шрам, бункер будет находиться в хорошей оборонительной позиции или узкое место (например, Центральной Америке, Бразилии, Юго-Восточной Азии), вы открываете возможность того, что победитель первой игры, возможно разместить крупный город награда на верхней части бункера. Это даст им довольно большое преимущество в начале игры, потому что если кто-то размещает свою штаб (и прилегающих) до крупных городов, которые игрок получит, чтобы начать есть и их ЦУ получит +1 защитный бонус. Кроме того, если противник не начнет есть, вам или другому игроку придется пожертвовать войска, чтобы перейти в (или на другую сторону) города.

Если бункер будет находится на менее высокой стоимости территории (Средний Азии, Европы или Северной Америки), то это не было бы настолько полезной для соперника, который выигрывает перед. Это сделает этих континентах более ценное (что наверное хорошо).

Это меняет ответ с разным количеством игроков или шрамы, которые были сыграны?

Единственная разница между числом игроков, и шрамы, которые уже играли ли вы получить новый шрам следующей игре. Есть 6 начиная шрамы, так что если, играя в Доту вы сможете сделать так, что там не будет достаточно шрамов, чтобы пройти в следующую игру, вы, возможно, захотите, чтобы удержать его использовать. Это особенно верно, если большинство шрамы до сих пор были перебои с патронами. Вы будете иметь больше шансов, чтобы выиграть следующий ход, и если их больше дотов, чем патроны дефицит шрамы, у вас выше вероятность получить бункера и возможность разместить его в хорошем месте, если вы ожидаете, чтобы выиграть свой собственный крупный город.

+822
djavaphp 11 апр. 2019 г., 06:19:59

Нет официальных разъяснений по моим сведениям, так, по крайней мере, вы не одиноки в этом вопросе. При строгом прочтении книги правил, приведет меня к такому же выводу ты пришла (выделено мной).

Игрок перемещает свой маркер на трейдера Трек 2 клетки вперед (и забрал два его фигуры). Он также немедленно принимает два украшения. (Каждый раз, когда игрок перемещает свой маркер вперед на трейдера отслеживать, независимо от того, как далекоон принимает два украшения.)

Это все зависит от того, насколько движется нулевого пространства продвигает свой маркер. Я утверждаю, что это правило могло бы сделать как можно больше. Второе утверждение принять 2 украшения-это независимый продвижения свой маркер, так что если вы в верхней части трека вы не переместите маркер (торгуется на уровне 1:2), потому что вы не можете, но вы по-прежнему собирать украшения, которые вы сможете сделать.

FAQ не существует, и дизайнер'ы веб -сайте не появляются, чтобы решить вопрос. Он имел немецкую копию правил, поэтому все, кто владеет немецким, кто желает разместить вопрос к дизайнеру или кто может определить, если немецкие правила яснее по этому вопросу могут попробовать.

+727
Mark Hauschild 20 июл. 2018 г., 05:38:40

Единственное, что я могу думать о том, что отдаленно подходит под ваше описание-это шкаф-о.

+690
Alexander Hurt 28 сент. 2011 г., 20:41:53

Я бы сказал, в первую очередь, что бросается на ум для меня boardgamegeek.com

Этот форум выглядит как подходящее место, чтобы разместить ваши правила и материалы: http://boardgamegeek.com/forum/26/boardgamegeek/board-game-design

Вы можете рассмотреть вопрос о создании Tumblr или какой-то другой сайт и ссылку на материалы и информацию на форуме.

+663
Tony Meyer 18 сент. 2018 г., 23:15:04

Один из лучших способов, чтобы увидеть людей, подкрадываться свои условия победы-думать, как они. Вот несколько условий победы и некоторые явные признаки, для которых победы они могли бы быть чеканка:

  • Районы, контролируемые большинством. Это самое распространенное заболевание выиграть, так что вы всегда должны держать глаза на это. Это полезно, чтобы тот, после хода игрока, когда они получили один или более новое большинство.
  • Территории с куском присутствует. Многие сигнальным признаком того, что игрок Витинари заключается в том, что они делают много отдельных фрагментов (особенно в пустые зоны, где часть не дает их большинство). Карты, которые двигают фигуры и полезно для Витинари, который может превратить один "контролируемой" зоне на два довольно тонко.
  • Деньги. Хризопраз нужно много денег, но не забывайте, что здания учитываются как активы (и труднее потерять). Игроки, которые покупают много зданий, как правило, используют их для укрепления своих денег, а также люди, которые просто огромную кучу перед ними. Многие, начиная двигаться по хризопразом, чтобы попробовать, чтобы получить раннее здание, которое генерирует деньги (хотя и это пойдет на пользу большинству игроков).
  • Беда. Король дракон любит хаос на улицах, так что следите за людей, которые играют в куски территорий у них нет никаких шансов на победу и где проблемы будут добавлены. Кроме того, стоит опасаться игроков, которые неоднократно отбросить смотреть карты, которые уменьшают неприятностей.
  • Выбегая на палубу. Бодряк может быть жестким, чтобы смотреть, и вы не должны слишком беспокоиться о нем. Лучший способ победить бодряка, чтобы выиграть в конце концов! Еще, если вы хотите, чтобы определить Ваймс, вы должны смотреть на людей, которые, кажется, счастливы галстук территорий без какого-либо контроля над ними и игроки, которые не используют и рисовать много карт. (Отбросив время монахи - который тасует колоду обратно в колоду - это отличный один, чтобы наблюдать за слишком, потому что это может значительно увеличить "размер колоды" в зависимости от того, когда он играл и большинство других игроков будут рады играть в нее.)

И наконец общий совет: не забывайте, что у каждого игрока есть несколько противников. Если вы заметили, что кто-то может быть близка к победе с условием выиграть, особенно если они победят в начале своего следующего хода, не молчать! Пусть это станет проблемой группы, чтобы остановить их от победы, а не только ваше.

+645
Kiosai 18 янв. 2011 г., 07:39:54

Ни вы выиграли, ни проиграли, держать ферзя на доске и в карман вместе со своими С/М

+639
ali ahhmad 13 мар. 2010 г., 08:00:19

Вы должны получить зеленый маркер белка.

Контроллер 608.2 c самого заклинания или способности следует своей инструкции в письменном порядке.

Так вот вопрос, какие "инструкции" возможности?

112.7 должны включать эту ситуацию:

112.7 а как только активируется или срабатывает, способность существует в стеке независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность.

Что на стек не имеет ничего общего с текстом на постоянный, который был источником. (Другие, чем информация из какого источника).

То, что существует в стеке, и, таким образом, что разрешается, - это способность, которая говорит "Желудь катапульта наносит 1 повреждение целевому существу или игроку. Это существо контроллер или что игрок создает 1/1 зеленый белка фишку." Текст этой способности не изменили или направлены ловкость ума.

Если, конечно, Желудь катапульта включается снова после того, как ловкость ума решен, то она будет создавать на стеке способность, которая говорит "Желудь катапульта наносит 1 повреждение целевому существу или игроку. Это существо контроллер или что игрок создает 1/1 белая белочка фишку существа." и таким образом вы получите белую белку фишку, когда она разрешается.

+626
Victor Oliva 12 окт. 2019 г., 15:57:10

За пару недель я уже подумываю о том, чтобы начать играть в Вархаммер 40к и как нуб в этой игре у меня есть несколько вопросов, которые я мог бы использовать в ответ на:

  1. Это возможно для игры, чтобы быть играл с тремя больше армий?
  2. И какая армия будет лучше всего подходит для начинающих в плане цены, покраска.
+614
DieFlederMaus 18 апр. 2019 г., 12:36:59

Да. Он может быть направлен против любого постоянного с типом зачарования, будь то старые чары, чары - аура, легендарный артефакт, чары или чары существо. То же касается артефактов: он может уничтожать оборудование, например.

Аура является подтипом чар, и то, что говорит: "целевые чары" плевать на подтипы, так что постоянное его цели и чары, как вид. Это похоже на то, что то, что говорит: "уничтожьте целевое существо" можно назначить любое существо, будь то существо - Эльф или существо - Тина.

+609
Ap S 17 авг. 2010 г., 03:51:30

Я бы сказал Нет, вам просто не повезло.

Определение Банкротства

Поскольку правила я нашел здесь не явно определить банкротство, а просто список изменений от стандартной монополии правила, я буду ссылаться на стандартные правила. Он гласит

Банкротство ... вы не объявлена банкротом, если вы должны больше, чем вы можете платить либо другому игроку или банку.

Поскольку правила для миллионера государства об ипотеки (и других вещей)

Важно: вы можете только сделать эти вещи, если ты банкрот, не под любых других обстоятельств!

Поскольку покупка недвижимости не является обязательным (стандартные правила говорят, что вы можете покупать недвижимость, когда вы приземлиться на него, оно не требуется), не считается банкротом. Поскольку вы не банкрот, ипотека не вариант.

+597
Veerukumar Veeru 25 июл. 2018 г., 08:12:26

Когда существо получает урон от любого источника, что ущерб отслеживается. Если есть достаточный урон, чтобы преодолеть их прочность, они умирают. Есть ли способы удалить повреждения от существ, после того как они были нанесены повреждения?

+561
TJ Grant 16 июл. 2010 г., 19:47:23
Игры с участием братьев и сестер, конкурирующих, чтобы наследовать корону и стать следующим монархом.
+555
Dave Nicks 6 нояб. 2016 г., 22:09:54
Игра, которую могут играть более двух игроков.
+532
ramesh 23 сент. 2016 г., 21:45:07

В доминион, правила позволяют использовать переделывать карту в корзину карте без получения новой?

Например, я мог бы просто переделывать проклятие без предоставления имущества (или другой карты стоимостью до 2)?

+528
Loafy 12 февр. 2013 г., 22:47:16

Существуют ли какие-либо компьютерных систем, что играть в игру манкала? Я знаю, что существует много версий игры, но было бы интересно знать, если есть компьютерные системы, которые играют в игры, будь то AI или иной форме альфа-бета обрезка.

Отметьте, что это отличается от других вопрос, исходя из мангала. Я спрашиваю конкретно по игре манкала, не Мангаля. В результате я не уверен, почему этот вопрос помечен как дубликат.

+521
Work of Artiz 6 июл. 2016 г., 18:42:57

Меня избили до предполагая, 7 чудес, что, безусловно, соответствует вашим потребностям (7 игроков, ~40 минут), так что считайте, что это +1.

Если вам нравится Доминион, рассмотреть АЕГс Громовой камень. Палуба-дом, с донжоном-вникая тема.

Стив Джексон игр зомби кости и Ктулху Дайс приличные для больших групп. Из двух, я предпочитаю зомби кости, так как он имеет немного более принятия решений и агентства.

...пока мы на Игры в кости, там катиться через века , это всего лишь до 4 игроков, но он играет в час или менее и передает приятные Сив-опыт строительства.

Если ты не против печатать и играть в игры, я сделал два, что могло бы соответствовать всем требованиям: офисные сплетни ( http://www.invisible-city.com/play/435/office-politics )- это оборотень-стиль игры, который не нужен плеер, чтобы посидеть и быть рассказчик – каждый получает, чтобы играть. Неконтролируемый кальмары ( http://www.invisible-city.com/play/211/uncontrolled-squid )- командная оспариваемые торги игры – все, что вам нужны стандартные покерные колоды (1 на четырех игроков).

Редактировать: одно предложение – пролин от з-человек игра - это игра в слова от 1 до 5 игроков, которая играет быстро, очень портативный, и это довольно весело. Предпосылка: придумать слово, которое использует, как многие (десять?) буквы на табло.

+491
Diego Faria 14 дек. 2014 г., 02:57:13

Правила говорят

Наконец, каждый игрок получает по одному очку за каждую Туристический аттракцион, который подключен к одной или более на маршруты они утверждали.

В вашем примере, есть три туристических достопримечательностей, подключенный к по меньшей мере одной своей стороны, так что вы получите три очка от туристических достопримечательностей.

+487
AndreasW 26 июл. 2010 г., 02:22:31

В правилах для моряков (PDF-файл) не касаются объединения двух разложений. В правилах для города и рыцари (в формате PDF) сделать адрес объединив две игры (стр. 13), предупреждением, что только определенные сценарии работы, ну, и предусматривающие правила для таких вещей, как как лечить кораблей, как дорог и как рыцарь может прогнать пирата. Они не, однако, указать, сколько очков играть. В FAQ на объединение двух разложений рассматривается несколько вопросов, но не победное очко вопрос.

Есть резьба на BoardGameGeek об объединении двух разложений, в котором две отдельные люди отмечают, что официальный правилом является добавление 2 победных очка морякам случае, если вы играете с городами и рыцарями. По данным Дэниел Джонсон:

Кроме того, Клаус Тойбер сайте есть FAQ по http://www.klausteuber.com/en/index.php?page=seefahrer_staedte_und_ritter.html с несколько вопросов, на которые не может ответить альманах.

...

2. Цель победное очко должно быть на 2 больше, чем в сценарии моряков.

К сожалению, на сайте связана, кажется, были реорганизованы, и эта ссылка просто перенаправляет на главную страницу catan.com. Однако, это, кажется, самый лучший ответ, который доступен до сих пор, чтобы добавить два победных очка условий, перечисленных в сценарии моряков.

Я никогда не пробовал этого, как я предпочитаю не совмещать экспансии в играх. Я считаю, что в целом, сочетая в себе слишком много дополнений делает игру увязнуть слишком много. Я люблю моряков, и найти города и рыцари тоже хороший, но объединив их бы просто добавлять слишком много дополнительных вещей, чтобы думать, и слишком много запутанных взаимодействий (таких как эта), на которые нужно ответить в отдельные правила, часто задаваемые вопросы, и тому подобное.

+391
user3091850 16 янв. 2011 г., 02:44:31

Мой оппонент контролирует Kulrath рыцарь. Я контролирую существо 4/4 (с -1/-1 на нем, из-за более ранней литой Черное Солнце в Зените).

Если я использую способность ставить +1/+1 счетчик на моем 4/4 существо, будет +1/+1 счетчик и жетон -1/-1 компенсируют друг друга, или я просто существо с +1/+1 счетчик и жетон -1/-1 на нем?

Другими словами: Будет ли мое существо может блокировать и атаковать или нет?

Я не считаю, что правила на 100% ясно, на что?! (правило 704,5)

+379
Sachchidanand 10 апр. 2015 г., 12:07:44

Ответ: Нет, если вы действительно не придется.

Ситуации, изображенной на ваш вопрос уже солидная территория. В этом случае, добавляя внутрь камня, чтобы "защитить" дальше ваша территория будет уменьшить ваш счет.

Вы должны попытаться решить, если есть все, что может быть использована в вашем регионе. Давайте посмотрим, как это в вашем случае:

Позиция $$ начальный 
$$ .............
$$ .....Ооооооо.
$$ ..XXXOOXOX.Хо
OOX $ $ ..ХХ.Х.Х.О
$$ Ох.....Х...Х.
$$ ХХ.........Х.
$$ Х..........Х.
$$ -------------

Как простое правило: представьте, что ваш оппонент играет все внутри, заставляя движется в сэнтэ, а затем попытаться найти жизненно важные точки. Есть ли способ, чтобы жить?

$Wcm1$есть ли способ, чтобы жить? Даже если черный играет очень простой, белые ничего не могут сделать после В10.
$$ .............
$$ .....Ооооооо.
$$ ..XXXOOXOX.Хо
$$ OOX.0XX6X4X8O
$ OX219 $ ..X537X.
$$ ХХ.........Х.
$$ Х..........Х.
$$ -------------

Если нет — как в этом примере — не добавить камни. Если вы не уверены, рекомендуется все-таки играть в гостях (это смутно связано понятие киай). В качестве единственного исключения, если вы далеко впереди и это важная игра, Ну, я предполагаю, можно добавить внутрь двигаться на 110% уверен.

Конечно, иногда вы не должны защищать без вопросов. Как правило, вы должны попробовать, чтобы активно защищаться, путем перемещения или нападения на слабость вашего противника камнями, чтобы сделать свои собственные камни более безопасной. Если это невозможно, просто добавьте в жизненно важные точки.

Где жизненно важные точки? Формировать чувство скажу вам. Около 10 кю вы должны увидеть пятна, которые защищают большинство или все недостатки. Пока нет рецептов, так что просто продолжайте играть, пока вы не создали достаточно опыта.

Опять же, как правило, пытаются исправить возможные порезы, убедитесь, что каждая часть вашей группы достаточно eyespace или прочно связаны. Если внутренняя площадь очень большая, играть где-нибудь в центре, чтобы разделить потенциальных космического вторжения в две дроби, каждая слишком мал, чтобы сделать что-нибудь.

+376
Anand Dorairaj 2 февр. 2017 г., 02:37:20

Я использовал, чтобы запомнить игру как достаточно большие продуктом моих исследований. Некоторые общие моменты:

1) позиция в любой момент имеет примерно даже. А "потерять ход" к профессионалу–один, что все согласны-это плохо–это все-таки возможно, достаточно близко, чтобы даже для кого, кроме высокого уровня дан. Если вы находитесь в той точке или близко к нему, обязательно посмотрите в комментариях если есть и читать их.

2) потратьте время на каждый ход. Проанализируйте, как вы бы двигаться, видеть, как профессиональный движется, и проанализировать, почему профессиональный, возможно, переехал туда. Он часто повторял, что вы находитесь около 3-4 камней сильнее, когда вы учитесь, так что, воспользуйтесь этим и постарайтесь увидеть как можно больше. Даже если вы не правы, процесс мышления это очень ценно.

3) Начните с десяти ходов за раз и посмотреть, если вы можете увеличить его с течением времени. Так что отложи десять ходов, затем сбросить. Когда я сделаю это, я хотел бы вернуться к пустой доске каждые десять шагов и попробовать воспроизвести на текущий момент.

4) анализировать свои собственные игры из памяти сразу после того, как вы в них играете. Если Вы играли человека в клубе, посмотреть, если вы можете заставить их пойти с тобой. Запоминая про игры-обучение ваш шаблон памяти, и воспроизведение через свои собственные игры после того как вы сыграли их здесь отличную практику.

5) во время Эндшпиль постарайтесь посчитать стоимость каждый ход. Это просто время, чтобы сделать это, и это отличная практика.

Надеюсь, что помогает!

+354
Tors 3 мар. 2010 г., 19:19:34

Да, вы правы в том, что в ситуации, которую вы описываете, Изгоняющий свет вернется командира из командной зоны на поле боя, но кольцо забвения этого делать не буду.

Главная причина, что это так и работает это правило 610.3:

Некоторые одноразовые эффекты вызвать объект, чтобы изменить зоны “до” происходит указанное событие. Второй одноразовый эффект создается сразу после указанного события. Этот второй одноразовый эффект возвращает объект в его предыдущей зоны.

Эффект Изгоняющий свет является одним из них. Важно отметить, что возврат объекта в предыдущие зоны не зависит от того, в какой зоне он первоначально переехал.

Кольцо забвения, с другой стороны, имеет две отдельные способности, которые называются связаны способностей. Правило 607.2 также описывает, как этот вид связан умение работает:

Если у объекта есть активируемая или срабатывающая способность, который дает игроку в изгнании одну или несколько карт и возможность напечатать на ем, что относится либо к “изгнанные карты” или карты “изгнанных [этот объект],” эти способности взаимосвязаны. Вторая возможность относится только к картам в изгнании зоны, которые были созданы в результате обучения ссылать их в первую способность.

Потому что вторая способность забвения кольцо относится к "изгнанная карта", ее можно только найти карты, которые действительно находятся в зоне изгнания, когда он разрешает.

+289
Pouria Akbari Mistani 22 июл. 2017 г., 13:27:55

Это просто. Сделать два секретных подарков стоит как минимум столько, сколько обмена. По окончании курса, каждый голосует за наиболее коварный украсть. Оба вора и жертвы сделать одним из неожиданных подарков.

И хорошие времена были у всех!

+269
skbrhmn 23 мар. 2012 г., 12:35:01

Это пагубный поступок разрушает мою армейского жетона вместе с моим counterless банку под завязку. Могу ли я использовать способность кувшина, прежде чем он идет на кладбище?

+198
S S 10 сент. 2011 г., 09:16:06

Ни одна из ваших идей работы, к сожалению, хватает; посмотрите внимательно на формулировку, Рейнджера лукавства может только когда-либо целевых существ вы контролируете, и как таковой не имеет громоотвода эффект, и лозы Широколесья только блокирует заклинания и способности под контролем ваших оппонентов.

Хотя существуют решения,.

Самое простое, что я могу думать, это хорошая и здоровая партия гатшотоми/или шершняв вашем серванте. Самый крутой и самый играбельный, хотя, вероятно, будет "благословение апостола" - заклинание, которое можно использовать, чтобы сделать ваши существа Додж блокаторы, но точно также может быть сброшена на Flagbearer, чтобы дать ему защиту от Зеленого, что делает его нелегальной целью для всех других заклинаний. И если ваш заражать атакующий артефакт, нет практически никаких недостатков в этом.

+116
kindredChords 6 февр. 2015 г., 06:08:47

Способность гепарда заключается в том, чтобы "получить любую карту стоимостью 4 или менее на линии-вверх". Во время игры группа была разделена на, Означает ли это, принять одну карту или взять все карты.

Есть некоторые карты, которые задают, чтобы взять все карты, и я думаю, что некоторые другие указания, чтобы взять один.

+84
Nihal kp 15 авг. 2012 г., 15:31:15

Для города и рыцари, все меняется: 2-1 пшеницы и 2-1 кирпич стал очень ценным, как и другие ресурсы добывать только один ресурс даже с город, а в городах на пшеницу или кирпича производят двумя.

+11
Robert G 28 янв. 2018 г., 16:39:20

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available